Установить Steam
вход
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом

Thoru from Dragon Maid as a Pony
I have a custom animation that I'm working on.
The pony takes out a party cannon from his "pocket", rises it high then slams it in front of him. (to be continued)
Can I delay the party cannon (object) to appear and dissapear before the animation ends?
I'm kinda noob with Gmod so, it takes a while to figure out things.
I'll be making custom animations like:
wave, afraid, jumping with joy, thinking, limber up, streching, dance, sitting, laying, sleeping, angry, backflip, the party cannon thingy
...
Well at least these are in my mind so far
BUT, IS IT POSSIBLE TO DO DAT?! (o' ____ 'O )?