Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem


Thanks for the info!
So. About strange backstabs in DS2 and DS3.
As i think it's caused by two wherefores. One of them is ping, of course. Other one is machanic: if animation of bb's starting began so no metter a prey is now stands face to face or rolls out or does somethin else, when animation ends and you are in range you'll be backstabbed.
That is why this happens
https://www.youtube.com/watch?v=8nwjpcBkeiI&list=PLOk7jLeXwVx9TD30JHdA_A4_ZOnGsce9w&index=103
XD
GG
PS: The only real reason I'm sharing this is so I remember it happened.
(Btw its Jordan Hall from your YouTube comments section)
Sorry for abruptly leaving last night. My laptop decided to force an update mid-game. Hope y'all had fun and punished those gankers!
your group just turned into a mlg fest
I just need to get my controller working for PtDE(DSMfix is clashing with it.)