ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา

1. Strange weapons and Unusual hats are..*drum roll please* ALLOWED! Frag it up tonight in sparkly goodness.
2. Map will be cp_gullywash_pro.. the one in the files section of our website. This is NOT the recently released valve map.
3. Widowmaker: Allowed
Reserve Shooter for Pyro: Banned
good luck guys
Hey everybody,
On the league's behalf, I'm just e-mailing you all to remind you that the KOTH scoring win condition is when a team scores 4 total points throughout the match's length, not 5 like some teams are still thinking. Sorry for any confusion this may have caused!
Bubby<3
If the team providing the server has an average TEAM ping advantage of greater than 100, the round must be moved to the other team's server or a neutral server, such as the UGC server, if the nonhosting team requests. If the hosting team refuses to move the round, and the other team provides screenshots/demos evidencing the ping advantage, the round may be awarded to the nonhosting team regardless of who won the round played. Note this does not apply to INDIVIDUAL players that are at a ping disadvantage.