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STEAM 组
Darkest Dungeon - Workshop DD-Workshop
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成立于
2016 年 11 月 29 日
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由 Beelzebelt 发起
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
在论坛“Darkest Dungeon - Workshop 综合讨论”中
2
Possible to add new Trinkets/Quirks without overwriting base files?
引用自 Jackeea:
Yes; to the best of my recollection you just replace "crimson_court" with your mod name. So if you had a mod where you made the internal name "trinkety_stuff", then to add onto the trinket list you'd make a file called "trinkety_stuff.trinkets.json".
Awesome, thank you!
I noticed that in the Crimson Court files, the trinkets, buffs, and various other files are listed as "crimson_court.whatever.json" instead of "base.whatever.json", meaning that the content in Crimson Court is added to the base content instead of overwriting it with a slightly longer list.

Is it possible to do something like that with our own mods? That way if, for example, we wanted to add new trinkets or quirks without changing existing ones, we could do so without conflicting with other similar mods?
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目

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