ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา

I'm looking to take the mod a slightly new direction too, so please refer to the updated Relicnews thread for information on the goals of this mod. Hopefully this will make the purpose of this playtest much more defined and much less chaotic.
(Karon)
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=245938
I definitely see what you're saying though, because it seems confusing both ways. It was either a mix-up with the patch notes, or some Relic guy being lazy and adding a modifier instead of changing the leveling stats.
In terms of fluff, the Storm Shield is supposed to grant greater protection, so I guess we ought to go with what you're suggesting and fix the lack of a removing modifier rather than fixing the base HP.
The fact that its attached to the TH+SS wargear is pretty telling that its only supposed to be affecting them when they have their shields.
When making the mod, I fixed the bug, but forgot to take away the HP buff granted by the Storm Shield. Now Assault Terminators have 2100 HP. Oops.