<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Fri, 08 May 2026 21:47:06 +0800 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>The First Collection RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for The First Collection]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>Valve разъяснила порядок сбора «налога на Google»</title>
      <description>В закрытой группе Steam для разработчиков появилась информация от представителя Valve о порядке взимания налога с продаж, введенного 1 января 2017 года в России. &lt;br&gt;Налог будет включен в установленную цену на игру. Это означает, что покупатель заплатит сумму, отображенную на странице товара в магазине, а вычет налога произойдет после покупки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Valve приводит пример: &lt;br&gt;1. Партнер устанавливает цену в 10 000 рублей. &lt;br&gt;2. Покупатель платит 10 000 рублей. &lt;br&gt;3. Valve отсылает 1 525 рублей (18% НДС) российским налоговым службам. &lt;br&gt;4. Оставшиеся 8 475 рублей подлежат установленному разделению прибыли между партнером и Valve.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таким образом, от введения налога пострадает как сама Valve, так и издатели игр. В то же время никакого поднятия цен и дополнительных сборов от Valve не будет, поднять цены могут только издатели, которые не дополучат прибыль от продаж.</description>
      <link><![CDATA[https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/261606742785867504]]></link>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2017 13:04:58 +0000</pubDate>
      <author>AlexsNetcher</author>
      <guid isPermaLink="true">https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/261606742785867504</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Бывший модератор ©LUCKY©</title>
      <description>Вчера мне пришлось выгнать модератора по новостной ленте ©LUCKY©.&lt;br&gt;Тот, что тогда в обсуждениях развел спор по поводу того, что зачем нам вообще стим аккаунты и тратить еще деньги на них. В скоре у него совсем крыша поехала и он начал откровенно матерится на людей. Надеюсь его вылечат. &lt;br&gt;Спасибо всем тем, кто не отреагировал на ту беседу слишком негативно, с должности он уже снят и из группы ушел.&lt;br&gt;Новостной лентой я пока сам буду заниматься, если вдруг кому-то это будет интересно, то пишите мне в лс. Всем удачи, адекватности и хорошей подготовки к новому году! &lt;img src=&quot;https://community.fastly.steamstatic.com/economy/emoticon/Sugarsw&quot; alt=&quot;:Sugarsw:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639238152238]]></link>
      <pubDate>Thu, 29 Dec 2016 12:16:55 +0000</pubDate>
      <author>AlexsNetcher</author>
      <guid isPermaLink="true">https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639238152238</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Самые ожидаемые игры 2017 года.</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Injustice 2&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Вторая часть файтинга про битвы супергероев будет мало отличаться от первой по механике. Все те же три кнопки ударов и четвертая, отданная под суперсилу; все тот же блок по своевременному нажатию «назад» или «вниз»; все те же интерактивные арены. Немного возрастет темп — создатели серии, студия NetherRealm, неизменно увеличивают скорость происходящего в каждом следующем проекте, будь то Mortal Kombat или Injustice.&lt;br&gt;Куда больше изменится подход к персонажам. Теперь их необходимо прокачивать, набирая уровни и одевая своих любимчиков в одежду с разными параметрами. Развитый герой сильнее первоуровневого примерно вчетверо, так что все эти доспехи и украшения — не просто косметика, а весьма важный элемент геймплея.&lt;br&gt;Другим будет и ростер героев. Сколько их будет и какие именно, создатели традиционно умалчивают — любят они предъявлять их поштучно, сопровождая анонсы каким-нибудь событием. Но уже известно, что в новички записались Горилла Гродд и Супергерл, а среди старого состава не обойдется без Бэтмена, Супермена и Харли Куинн.&lt;br&gt;Кампания прямо продолжит историю из первой части — про параллельный мир со свихнувшимся Суперменом. NetherRealm еще в девятом MK доказали, что хороший сюжет и отличная постановка возможны даже в файтинге, так что ждем с нетерпением.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Horizon: Zero Dawn&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Студия Guerrilla Games известна в первую очередь как создатели серии Killzone. Но, видимо, они устали придумывать новые конфликтные ситуации о противостоянии хелгастов и межпланетного стратегического альянса и решили радикально поменять сеттинг. Новое поле битвы — Земля, спустя тысячу лет после победы роботов над человечеством. Теперь именно они населяют планету, причем ведут себя как самые обыкновенные животные — пасутся на лужайках, сбиваются в стаи, нападают на одичавших людей.&lt;br&gt;Главной героиней Horizon: Zero Dawn выступит рыжая красавица Элой, которая в какой-то момент решает докопаться до сути вещей и узнать, что же произошло с человечеством много веков назад. Она профессиональный охотник и умеет расправляться с робозверьем разными способами, но главным ее оружием все же остается лук. А обирая поверженных врагов, она может использовать полученные ресурсы, чтобы скрафтить еще что-нибудь полезное — например, ловушки.&lt;br&gt;С точки зрения геймплея Horizon: Zero Dawn позиционируется как ролевая игра в открытом мире, с развитыми элементами выживания и экшена. Надо сказать, видеоролики весьма убедительны — с нетерпением ждем возможности поиграться самим.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Mass Effect: Andromeda&lt;/div&gt;&lt;br&gt;В трилогии Mass Effect придраться можно разве что к концовке. Многим она сильно испортила настроение, но даже скомканный финал не отменяет того удовольствия, что мы получали при исследовании космоса, в перестрелках, при общении с напарниками, опять в перестрелках, при развитии своего собственного Шепарда и знакомстве с новыми расами...&lt;br&gt;Разработчики из BioWare запустили новую научно-фантастическую вселенную и сумели развить ее до такого состояния, что расставаться с ней невыносимо больно. И пусть в «Андромеде» будет уже совершенно другая история и герои, вернуться в этот мир наверняка будет до изумления приятно.&lt;br&gt;Играть нам предстоит за Скотта или Сару Райдер — брата с сестру, входящих в экипаж корабля «Гиперион». Корабль этот представляет собой ковчег, где мирным криогенным сном почивают представители четырех рас, собирающихся колонизировать ближайшую подходящую планету в галактике Андромеды.&lt;br&gt;Разумеется, по пути что-то идет не так, корабль отклоняется от курса, теряет связь с базой, и главным героям приходится взвалить на себя обязанности по поиску нового дома. С какими именно проблемами они при этом столкнутся, пока не известно. Но мы уже точно знаем, что в игру вернутся покатушки по поверхности планет на вездеходе «Мако», а в «пешеходных» миссиях появится реактивный ранец, здорово увеличивающий свободу перемещения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Outlast 2&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Первый Outlast использовал сразу несколько удачных приемов, чтобы пугать игрока. Тут и непроглядная темень, с которой приходилось бороться подручными средствами, и удачные скримеры, всегда застававшие врасплох. Отличный дизайн противников и интерьеров, густая атмосфера, интересная история — игра недаром стала хитом летсплеев и верным способом получить инфаркт, если играть в нее ночью, в грозу и где-нибудь в дачном домике вдали от шума цивилизации.&lt;br&gt;Outlast 2 обещает быть выдержанной в том же духе, плюс у нее появился бюджет! Историю нам расскажут новую — про парочку детективов-самоучек, которых расследование привело в аризонскую глубинку, населенную весьма недружелюбными существами. А уж смогут ли они оттуда выбраться, зависит уже от нас.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Prey&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Два ключевых момента, которыми нас собираются завлекать в переосмысленный Prey. Во-первых, тем, что это «игра от Arkane Studios», что само по себе можно выделить в отдельный поджанр. Во-вторых — полной свободой действий.&lt;br&gt;На космическую станцию Талос-1 напали пришельцы, и простой ученый Морган Ю вынужден взяться за оружие, чтобы спасти свою шкуру. Делать он это будет хоть и с оружием в руках, но вовсе не так, как в абсолютном большинстве боевиков со сходным сюжетом. Здесь не будет коридорной структуры уровней — мир открытый, куда хотите, туда и идите.&lt;br&gt;Ну, если, конечно, сможете открыть двери или найти обходной путь. Сражаться с монстрами необязательно. Не хотите стрелять — пробегайте мимо, прокрадывайтесь, используйте суперсилы вроде превращения в различные объекты, чтобы избегать конфронтации. Собирайте ресурсы, ведь любой предмет в игре, включая даже квестовые, можно отпечатать на 3D-принтере, был бы чертеж.&lt;br&gt;На станции есть и другие выжившие, они будут давать задания, но каждого из них можно просто пристрелить, ключевых среди них не будет. Но, как и в других играх от Arkane, уровень вашей агрессии скажется на концовке — и вряд ли «остаться последним, кто уцелеет» окажется лучшим из вариантов.&lt;br&gt;В ходе прохождения нам обещают рассказать интересную историю и поднять уйму философских вопросов на тему человечности. И чем тщательнее вы будете исследовать игровой мир, тем больше получите ответов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Quake Champions&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Всегда приятно видеть триумфальное возвращение старых знакомых. В 2016 году id Software внезапно выкатила перезапуск старого доброго Doom, оказавшийся со всех сторон прекрасным. Ну вот разве что, пожалуй, кроме мультиплеера. Он не то чтобы однозначно плох, просто видали мы сражения между игроками и поинтереснее. И есть надежда, что в будущем году еще одно такое увидим.&lt;br&gt;Quake Champions почти один в один копирует механику третьей части — той, что с подзаголовком Arena. Нас ждет совершенно чумовая скорость передвижения, распрыжки, поднятие бонусов точно в момент их респауна, стрельба из ракетницы под ноги себе и противникам, долгие тренировки в обращении с рэйлганом и много еще того, что когда-то задавало стандарты в киберспортивных состязаниях.&lt;br&gt;В числе изменений — условно-бесплатная модель распространения да спецумения, разные для каждого из персонажей. Если в Quake 3 герои отличались только внешним видом, то здесь каждый овладел еще и каким-нибудь хитрым приемчиком вроде невидимости, умения видеть сквозь стены, телепортации или еще чего-то, что может в определенный момент времени переломить ход боя.&lt;br&gt;Впрочем, публика уже выражает надежду, что разработчики оставят и режим без всей этой мишуры — чтобы все находились в равных условиях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;South Park: The Fractured but Whole&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Первая ролевая игра по мотивам сериала South Park получилась просто восхитительной по всем параметрам. Она идеально точно передавала стилистику мультфильма, имела интересную игровую механику, замечательно обыгрывала ролевые штампы и вообще была доверху напичкана фирменным юмором Трея Паркера и Мэтта Стоуна. И у нас есть все основания полагать, что то же самое можно будет сказать и про вторую часть, где прекрасен уже один только заголовок.&lt;br&gt;Главным изменением станет смена сеттинга. Если в первой части детишки воображали себя героями фэнтезийного мира, то здесь они станут супергероями. Классов будет двенадцать вместо четырех, мечи и магию заменят пистолеты и сверхспособности, а главным героем снова станет Новичок, только-только поселившийся в Южном Парке. Кстати, теперь ему можно будет выбрать пол.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Resident Evil 7&lt;/div&gt;&lt;br&gt;До сих пор серия Resident Evil с каждой новой частью все сильнее отдалялась от хоррора, превращаясь в экшен. Причем экшен не самый интересный — если четвертую часть приняли хорошо, то выход шестой отпугнул немалый процент поклонников.&lt;br&gt;И тут разработчики вдруг решили сменить курс и заявили седьмую часть в жанре рафинированного survival horror. С видом от первого лица, неспешным перемещением, очень редкой стрельбой и жуткой атмосферой со скримерами и шорохами по углам. Несмотря на наличие какого-никакого вооружения, схватка даже с одним противником может стать большой проблемой — в большинстве случаев лучше убежать или спрятаться. Вернутся в игру и головоломки.&lt;br&gt;Новым главным героем станет некто Итан, разыскивающий пропавшую супругу. Связь с предыдущими частями серии наверняка будет, но пока что игроки замечают скорее сходство с другой серией ужастиков — Silent Hill. Впрочем, Silent Hills все равно никогда не увидит свет, так что седьмой Resident Evil имеет все шансы стать адекватной заменой. Кстати, сами разработчики утверждают, что все совпадения строго случайны и свою игру они задумывали такой задолго до анонса от Гильермо дель Торо и Хидэо Кодзимы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;For Honor&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Красноречивее всего об этой игре говорит ее будущая обложка — на ней изображен полуголый викинг, европейский рыцарь в доспехах и японский самурай с катаной, готовые выяснять отношения. Да, это будет именно слэшер, где сражаться друг с другом станут представители трех небезызвестных культур. И если вам не чужды споры о том, чье вооружение и техника боя в те века были эффективнее всех, то в For Honor вы сможете доказать свою правоту на практике.&lt;br&gt;Конечно, вряд ли игра будет иметь много общего с исторической действительностью, но это же не главное. Главное — боевая система, а она ожидается очень сложная и интересная.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Ni-Oh&lt;/div&gt;&lt;br&gt;На этот год вообще-то заявлено довольно много игр в жанре ролевого боевика: например, Scalebound от Platinum Games. Но мы тут редакторским произволом остановились на Ni-Oh. Возможно, сыграла роль любовь автора материала к серии Dead or Alive, но фиг кто докажет.&lt;br&gt;Игра эта с историческим уклоном и рассказывает о приключениях британского мореплавателя Уильяма Адамса, которого занесло в Японию периода Сэнгоку, «эпохи воюющих провинций». Геймплейно она походит на серию Souls или, если угодно, Bloodborne. Такие же хардкорные сражения, уйма оружия, блоки и перекаты. Приятным бонусом выступит постижение искусства ниндзюцу. А в целом игра предназначена для тех, кто, во-первых, не наигрался в Souls, а во-вторых, любит японскую стилистику. Тем, кому хочется чего-нибудь более футуристического, имеет смысл обратить внимание на проект The Surge от авторов Lords of the Fallen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Vampyr&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Это, наверное, был бы просто очередной непонятный проект про вампиров, если б в послужном списке создателей не было игры Life is Strange. История про девочку-подростка, умеющую перематывать время, получилась настолько впечатляющей, что мы волей-неволей верим в способность этих людей сварганить что-то оригинальное и захватывающее и на вампирскую тематику.&lt;br&gt;Действие игры происходит в Лондоне 1918 года, где царит эпидемия... гриппа. Да, никакой вам чумы или моровой язвы, но люди мрут один за другим, а мы выступаем в роли доктора, призванного это безобразие прекратить. Подвох в том, что наш герой Джонатан Рейд — вампир, и людей-то он, конечно, спасает. Но некоторых обязан убивать, чтобы не умереть от голода.&lt;br&gt;Игра будет постоянно ставить игрока перед моральным выбором. Спасти всех, очевидно, не получится, но как сделать так, чтобы выжило побольше?.. Ну или черт с ними, выпьем из них всю кровь и станем самым могущественным вампиром в округе? Ох, чуем, будет над чем подумать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Elex&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Компания Piranha Bytes вписала себя в историю благодаря игре «Готика» и второй ее части, закрепившей успех. К сожалению, с той поры авторы так и не смогли превзойти самих себя, каждая их новая игра воспринималась как «почти то, что надо, но раньше все равно было круче».&lt;br&gt;Ну и вот, закончив эпопею о трех частях, под названием Risen, они объявили о создании ролевой игры в совершенно новом сеттинге. На сей раз нас ждет не фэнтези, а постапокалипсис, хотя и немного нестандартный. Это будут не выжженные пустоши, а вполне зеленый и цветущий мир, возникший на останках былой цивилизации. Кроме того, в результате катастрофы люди научились обращаться с магией, и развитие пошло совершенно другим путем.&lt;br&gt;Нам опять предстоит выбор между по-разному настроенными фракциями, опять нужно развивать персонажа от неумехи до непобедимого бойца... Словом, заниматься всем тем, к чему приучали ролевки от Piranha на протяжении последних лет пятнадцати. Только на этот раз у нас будет еще и джетпак. И мы опять лелеем надежду, что они таки смогут сделать «ту самую Gothic» с ее непередаваемой атмосферой и, пожалуй, лучшим в истории эффектом погружения в виртуальный мир.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Syberia 3&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Первая и вторая части «Сибири» вышли буквально подряд — изначально история про Кейт Уокер, аниматроники и мамонтов должна была уложиться в одну игру. Но в ходе разработки бельгийский художник Бенуа Сокаль решил разделить сюжет пополам, чтобы облегчить себе работу. А потом пообещал когда-нибудь выпустить продолжение и пропал на долгие годы. Время от времени появлялся вновь, говорил, что работа идет, и снова пропадал.&lt;br&gt;Мы пообщались с Бенуа ровно три года назад. Запись этого интервью можно посмотреть вот здесь и узнать, например, что третья часть начнется на том самом месте, где закончилась вторая, а действие будет происходить в Чернобыльской зоне отчуждения. Только не в той, что рисовал нам S.T.A.L.K.E.R., а в более приближенной к реальности — где в отсутствие человека дикая природа снова берет свое, дома зарастают зеленью, а непуганые животные бродят прямо по бывшим городским улицам.&lt;br&gt;Сразу после этого мсье Сокаль снова исчез с горизонта, так что концепция могла сорок раз поменяться. Как бы то ни было, недавно наконец-то появился первый геймплейный ролик и вроде как даже дата релиза — первый квартал 2017-го. Верить этому или нет, решайте сами. Но очень хотелось бы, ведь первые две части недаром считаются одними из лучших квестов всех времен и народов — с трогательной историей, интересными головоломками, непередаваемой атмосферой и обаятельной главной героиней.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Detroit: Become Human&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Компания Quantic Dream известна как главный разработчик игр в жанре интерактивного кино. Время от времени на их территорию вторгаются (и небезуспешно) то Telltale Games со своим мультяшным стилем, то вдруг дерзкие новички Supermassive Games с ужастиком Until Dawn. Но компания Дэвида Кейджа годами нарабатывала репутацию, демонстрируя, на что способны технологии motion capture и игровые консоли, если грамотно ими распоряжаться.&lt;br&gt;В 2012 году студия выпустила короткометражную технодемку Kara — про девушку-андроида, которая внезапно осознала себя после сборки и упросила инженера не разбирать ее такую бракованную снова. На тот момент видео лишь демонстрировало возможности третьей PlayStation и обсчитывалось в реальном времени на, казалось бы, слабом и устаревшем железе — при том, что графика там была чуть ли не фотореалистичная.&lt;br&gt;А три года спустя Quantic Dream объявили, что история получит продолжение в виде полноценной игры. Сюжет обыграет популярную нынче тему: может ли искусственный организм заслужить себе место в человеческом обществе. По словам разработчиков, от выбора игрока будет зависеть намного больше, чем в предыдущих играх студии, — во всяком случае, слова «вы сможете повлиять на мир» в интервью встречаются регулярно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Warhammer 40,000: Dawn of War 3&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Стратегии в реальном времени, бывшие самым популярным жанром на переломе тысячелетий, сейчас встречаются редко. Недавно вот вышел третий эпизод StarCraft 2, и все, затишье. Самое время заполнить пробел другой знаменитой стратегической серией.&lt;br&gt;С точки зрения игровой механики Dawn of War 3 — нечто среднее между первыми частями. Вернется постройка баз, хотя и в более простом виде. От второй игры останется могучий тактический элемент и «супербойцы», способные в одиночку заменить целую армию.&lt;br&gt;Фракций пока заявлено три: космодесантники, представленные отрядом «Кровавых Воронов», эльдары и орки. Правда, в будущем их может стать сколь угодно много — для серии вообще характерны многочисленные дополнения с новыми воюющими сторонами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Серия про Зельду — один из главных двигателей продаж консолей от Nintendo. Breath of the Wild будет уже девятнадцатой по счету главой в приключениях остроухого Линка, и, видимо, именно она станет главным аргументом в пользу покупки Nintendo Switch. Во всяком случае, на первых порах. Хотя проект выйдет и на Wii U, что несколько умаляет ее эксклюзивный статус.&lt;br&gt;Сама игра будет привлекать аудиторию огромным открытым миром и новыми механиками, завязанными на реалистичную физику. Линк будет уметь прыгать и карабкаться, что расширяет возможности для исследования мира.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Анонс второй части лучшего вестерна в видеоиграх обошелся почти без подробностей. Rockstar умело раззадорили публику картинками в своем твиттере, а потом показали коротенький ролик... и все. Тишина. Но главное — сразу назвали дату выхода. Ждать продолжения предстоит до осени 2017-го.&lt;br&gt;А в самом видео все как положено: скачут всадники, катаются дилижансы, стадо бизонов бежит наперегонки с паровозом. Графика и в первой части впечатляла немало, здесь же все стало только красивее.&lt;br&gt;О чем поведает история, пока не известно. Ясно, что про нелегкую жизнь в условиях американского Старого Запада в конце XIX века. Но кто будет главным героем, каковы его мотивы и кому принадлежат семь силуэтов на обложке игры, нам еще только предстоит узнать.&lt;br&gt;А главной фишкой второй части должен стать мультиплеер — видимо, успех GTA Online убедил разработчиков, что без сетевых режимов нынче никуда. Судя по обрывочным сведениям, встроен он будет прямо в основную игру. Значит ли это, что сюжет можно будет проходить в кооперативе? Было бы неплохо, но Rockstar обычно тщательно хранит сведения об игре в тайне, и нам остается только гадать.</description>
      <link><![CDATA[https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639236060192]]></link>
      <pubDate>Wed, 28 Dec 2016 22:33:47 +0000</pubDate>
      <author>AlexsNetcher</author>
      <guid isPermaLink="true">https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639236060192</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Worlds Adrift скоро поступит в ранний доступ Steam</title>
      <description>Новый 2017 год обещает быть особенным годом для Worlds Adrift. Первый квартал ознаменуется переходом в ранний доступ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=kjLWK6iQvRs&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_0&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=kjLWK6iQvRs&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639230279763]]></link>
      <pubDate>Tue, 27 Dec 2016 09:41:40 +0000</pubDate>
      <author>©Lucky©</author>
      <guid isPermaLink="true">https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639230279763</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Вопрос который мучает</title>
      <description>Всем геймерам нашей группы доброго вечера.И хочу извинится сразу перед вами,за то что тема будете не про игровые новости и прочие.&lt;br&gt;Тема будет об клиенте &amp;quot;Steam&amp;quot;.Все мы связаны одной лентой.Кто-то играет в бесплатные игры через клиент а кто-то в платные.&lt;br&gt;И так вопрос(длинный).Что это вам даёт?Зачем покупать игры если можно просто пратистировать их или через Торрент или через обзоры на &amp;quot;YouTube&amp;quot; а потом решить купить её или нет.Зачем покупать игры где нет мультиплэера и прочие?&lt;br&gt;Я не могу понять,зачем человеку столько игр?У меня даже 350 их и я играю только в 5-10 из их.&lt;br&gt;Просто не могу понять людей которые имеют 1к-5к игр?Просто ребята вы понимаете что это?ЗАЧЕМ?Ты даже в 500 сыграть не сможешь даже если это буду просто Mini игры.Теперь LV Steam(Да и эту тему я тоже хватану).Я понимаю до 100 бить,это нормально,даже nice.НО 1000? зачем?????КАРЛЛ??ЗАЧЕМ???&lt;br&gt;Теперь инвентарь,и это самое интересное на мой счёт,зачем тебе там не знаю Arcan из Dota 2 или Нож из CS:GO?Это не чего не предаст к твоей игре,не капельку,даже убавит и-за того что ты 10% будешь отдавать не игре а осмотру твоего не нужного не кому скина....Просто если задуматься что люди теряют такие деньги,это просто бред,в стане кризис сейчас везде,а ты там сидишь и думаешь за сколько выставить мой нож на торговой площадке...&lt;br&gt;Я не знаю что будет лет через 5,это просто страшно представить.&lt;br&gt;А вот и маленькое задания для вас на сегодня,кому реально интересна эта тема,то просто посчитайте сколько вы потратили на этот Steam(Uplay,Origin и тд).&lt;br&gt;У меня всё!</description>
      <link><![CDATA[https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639227181754]]></link>
      <pubDate>Mon, 26 Dec 2016 13:54:30 +0000</pubDate>
      <author>©Lucky©</author>
      <guid isPermaLink="true">https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639227181754</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Resident Evil 7 - Capcom рассказала о технических особенностях нового хоррора на консолях</title>
      <description>Продюсер сериала Resident Evil Масатика Кавата подтвердил, что Resident Evil 7 будет работать на консолях PlayStation 4 и Xbox One в разрешении 1080p при 60fps. Об этом сообщает портал GamingBolt. На Xbox One S, PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro игра также будет поддерживать технологию HDR.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Комментируя перспективы PlayStation 4 Pro и Xbox Scorpio, Кавата отметил, что для того, чтобы студии активнее поддерживали новое железо и пользовались его преимуществами, в апгрейдах должны быть реально заинтересованы все стороны - платформодержатели, издатели и покупатели. Если консоль мало кому нужна, должного эффекта от дополнительных усилий разработчиков не будет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=-D4txbzePA8&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_1&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=-D4txbzePA8&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Resident Evil 7 выходит 24 января 2017 года.</description>
      <link><![CDATA[https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639224432087]]></link>
      <pubDate>Sun, 25 Dec 2016 20:13:56 +0000</pubDate>
      <author>©Lucky©</author>
      <guid isPermaLink="true">https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639224432087</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Мама геймера зашла в комнату обнаженной прямо во время трансляции</title>
      <description>Ведущий прямых трансляций в Twitch случайно показал всем своим подписчикам собственную маму без одежды. Во время трансляции по League of Legends мать геймера зашла в комнату в одном нижнем белье.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как стало известно Gamebomb.ru, стол игрока под псевднимом Bjergsen расположен прямо напротив входа в комнату. Оставив дверь открытой геймер погрузился в игру со своими друзьями. Внезапно посреди трансляции мама геймера решила зайти в комнату к сыну в одном нижнем белье.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=TeDAKB2H5Nc&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_2&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=TeDAKB2H5Nc&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639224255476]]></link>
      <pubDate>Sun, 25 Dec 2016 19:04:57 +0000</pubDate>
      <author>©Lucky©</author>
      <guid isPermaLink="true">https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639224255476</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Самые провальные игры 2016 года</title>
      <description>Номинанты:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1.No Man’s Sky&lt;br&gt;Данный проект был изначально загадочный и не понятен в плане геймплея. Все, что мы знали, что Вселенная была очень большая и превосходила масштабы , нам был представлен трейлер в котором процедурно меняются планеты,фауна и наполнение планет менялось и создавалось впечатление что игроки всё время будут находится на разных  рандомногенерируемых планетах и изучать их станет интересно. &lt;br&gt;Когда игра вышла,то вылезли все проблемы с игровым процессом которой сводился к тому чтобы добывать ресурс ради того чтобы продолжать собирательство других ресурсов на планете. Сюжет в игре однозначно намекнул, что вместо него призрачная цель добраться до центра вселенной. И последние - игра жутко лагала на самых мощных РС и фризила невероятно испортив все удовольствие от игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.Mirror’s Edge Catalyst&lt;br&gt;Mirror’s Edge Catalyst по задумки разработчиков этот проект своего рода переосмысление оригинальной игры.В итоге мы видим не плохую механику паркура ,симпатичную графику  и сюжет примитивен. Вопрос к разработчикам которые обещали  прогресс в геймплейных механниках ? &lt;br&gt;&lt;br&gt;3.Battleborn&lt;br&gt;Battleborn является копией известных  в мире FPS / MOBA который не имеет уникального сюжета и не дает ни какого веселья в баталиях. Баланс героев был  странным в плохом смысле слова , к картам на которых играли тоже много вопросов, в целом проект провалился.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4.The Technomancer&lt;br&gt;Многие люди ждали действительно эту игру. Мы играем за парня по имени Zachariah  с наставником по имени Шон. Боевка  в игре оказалась никчемной, сюжетная копания маленькая для игры в жанре РПГ. Итог - игра провалилась по всем параметрам (продажи, предзаказы итд).&lt;br&gt;&lt;br&gt;5.Homefront The Revolution&lt;br&gt;Изначально разработка данного продукта была с трудностями, разработчикам во время не оплатили их труды и старания, многие покинули команду и уезжали из страны. В итоге IP отправился в Deep Silver и те в спешке закончили работу над игрой.Геймеры в первые же часы игры получили массу багов, кривую оптимизацию, малое кол-во оружие , правда из него можно было делать другое более качественное, сюжет же вообще вызвал смешанные чувства- с одной стороны разработчики попытались показать что бы было если бы Северная Корея была могучей и экономически развитой страной которая подминает под себя США, с другой стороны на выходе мы имеем аванпосты которые нужно отжимать,повстанцев которым нужен герой и всё это уже настолько заезженно  и неинтересно в 2016 году.</description>
      <link><![CDATA[https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639223454910]]></link>
      <pubDate>Sun, 25 Dec 2016 13:52:47 +0000</pubDate>
      <author>©Lucky©</author>
      <guid isPermaLink="true">https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639223454910</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Чужой: Завет - Русский Трейлер</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=ywIcMi835ak&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_3&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=ywIcMi835ak&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Премьера (РФ) - 18 мая 2017, Двадцатый Век Фокс СНГ&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выжившие члены команды «Прометея» Элизабет и андроид Дэвид сделали первый шаг навстречу разгадке тайны инженеров. Теперь пришло время узнать остальную правду, которая укрыта на родной планете белесых великанов — Рай.&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Оригинальное название - Alien: Covenant (2017)&lt;br&gt;• Страна - США&lt;br&gt;• Жанр - ужасы, фантастика, боевик&lt;br&gt;• Режиссер - Ридли Скотт&lt;br&gt;• В главных ролях - Майкл Фассбендер, Кэтрин Уотерстон, Нуми Рапас, Дэнни МакБрайд, Гай Пирс, Джеймс Франко</description>
      <link><![CDATA[https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639223395420]]></link>
      <pubDate>Sun, 25 Dec 2016 13:29:39 +0000</pubDate>
      <author>©Lucky©</author>
      <guid isPermaLink="true">https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639223395420</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Steam в беде?</title>
      <description>Уже как час Steam вернулся после небольшого DU-доса,вроде сейчас всё нормально.&lt;br&gt;Кто-то пишет что у Valve суд и они там кому-то что-то должны.&lt;br&gt;Кто-то пишет что их взломали PA().&lt;br&gt;Ребята не ведитесь вы хотя-бы,просто и-за зимней скидки упали сервера,а&lt;br&gt;то что вы видели в сети за последний час это просто что-бы подкупить вас.Valve в оффециальной группе сами написали что,проблема будет решена с минуты на минуту.&lt;br&gt;Вот как после такого верить YouTube?Не прошло и пол часа как все напилили видосов просто это.&lt;br&gt;У меня всё,главное что всё сейчас на данный момент хорошо.&lt;br&gt;Всем приятных выходных и покупак.</description>
      <link><![CDATA[https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639217188394]]></link>
      <pubDate>Fri, 23 Dec 2016 21:29:16 +0000</pubDate>
      <author>©Lucky©</author>
      <guid isPermaLink="true">https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/The_First_Collection/announcements/detail/275115639217188394</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>