安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题


Kazdopadne tu base budeme dneska delit na mensi casti a asi tam udelame docasne spojeni pres connectory, jeste to zkusim v SP, ale urcite to rizneme na 2-3 kusy :)
Takze bych navrhoval omezit pocet bloku na grid na 2500, max 3000. Staci abychom meli na serveru par lidi s gridy pres 5000 a nikdo si nezahraje a dopadne to jak pred wipem.
http://forums.keenswh.com/threads/153-ds-stable-every-grid-vanished-on-multiple-servers-within-minutes-of-each-other.7388316/
Asi by bylo dobre delat pravidelne zalohy, aby nam nekdo nepromazl server - dokud to neodstrani :)
Hloupa proto ze proti nim neexistuje spolehliva obrana a neprinaseji absolutne nic - vyjde to na stejne jak kdyby admin chodil po serveru a nahodne lidem mazal bloky. Nebezpecna proto ze behem neceleho dne narostl save o 30 MB.
Dale k piratum - ten mod neni vhodny pro dedicated server a neni doladeny. Vcera jsme s Kralikem zacali nahanet piraty a jak se porad dokola spawnovali tak simspeed padl na 0.6 behem par desitek minut a to jsme byli na serveru dva. Nejsou vubec nijak omezene spawny, v podstate se porad dokola spawnuji dalsi a dalsi drony. Vcera jeden destroyer napalil do mesice ( nebo se tak blbe spawnul - nevim ). Pak se porad dokola spawnuji ty same lode protoze je to podle vahy lode kteoru hrac vlastni, prvni hodinu je to sranda pak to zacne byt nuda.