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Par : ☢ Nato Potato ☢
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Card Creation Contest
was really cool to hear your thoughts on my card, game name is NatoPotato
http://i.imgur.com/kaA49GY.jpg

Basically the idea is these guys sacrifice raw power for fire damage and intimidation.
They're good for interrupting the opponents defensive line and giving your units access to the fortress and/or avoiding certain defending units, especially if you play multiples or use swift strikes.
It can be played for 4 resources instead of the full 7, but it does this with resource refunding rather than cost reduction so it's not like you'll be able to play it on turn 4.
I know less damage is kind of a DOD thing but to be fair it only works while in the assault zone and only applies to combat damage, plus it is kinda hard to fight someone who's charging stright for you while ON FIRE.
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