Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem

Game of Clones 1.1 has a glitch in two players mode: at the first checkpoint (multicolored barriers) only the host is checked, so if another player dies they're respawned at the jail room without any way of rejoining the action.
Issue persists through several restarts.
Hope this helps :)
I'll be streaming as much as I can this weekend @ twitch.tv/sinespawn of SNAPMAP :)
http://www.justpushstart.com/2016/05/dooms-snapmap-save-bug-now-fixed-ps4/