安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题


Avec SEULEMENT la compétence (-25%) du mode survie (3ème volet)
La latence tombe à 32 secondes
Si en plus on utilise le mod de classe légendaire (-39%)
La latence tombe à 26,5 secondes
Et si en plus on tulise une relique (- 39,4%)
La latence tombe à 20.8 secondes
Ce qui en fin de compte nous montre plusieurs choses :
IL faut utiliser Compétences + Mod + Relic si on veut une latence MINIMUM de 20.8 secondes.
En utilisant un autre mod, la latence sera de 26,5 secondes ce qui est déjà pas mal.
Remarque pour Axton et ses 78%. Si on appliquait 78% comme tu l'écris on obtiendrait une latence de 9,24 secondes, ce qui est impossible à obtenir dans le jeu. Il est également faux de dire que le mod de classe ne sert à rien, il influe légèrement MAIS il influe. J'ai testé, calculé et chronométré pour vérifier.
42 - 78%= ce qui est le temps de latence de ma tourelle etc avec les competence
Commando: Axton - Tourelle sabre 2.0 - 42secondes
Sirene: Maya - Verouillage de Phase - 13secondes
Defourailleur: Salvador - Défouraillage - 42secondes
Mechromencienne: Gaige - Invoquer Piègemort - 60secondes
Sadique - krieg - Carnade à la Buzz Axe - 120secondes
Assassin: Zer0 - Leurr3 - 15secondes
sa ne compte pas en effet le temp bonus q'offre les mod de classe,
les compétence et les relique ce son juste les basse