Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
More answers I yearn for, you'll will be hearing from me very soon ;)
Thank You!
Also, try not to break up the model into so many parts unless it is completely necessary. Always try to unwrap things using the smallest amount of pieces necessary.
I tried the method you suggested and now when I click bake, it doesn't do anything is there a reason why that is happening? I did notice some difference after I use "ctrl+n" and it didn't allow me to bake. Any other solutions?
And make sure to clear the image you currently have in the UV screen.
Looks much better doesn't it :) Is there anything you would change, I tried my best to make it as little pieces possible, so what you see it's all necessary ;) Thanks for your help :D
Quick question, if you want to make a certain part of a mesh paintable, then you don't have to texture that specific part right?
http://puu.sh/54Xde.jpg