Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Use the "new" TF2 SDK:
-Navigate to your /Steam/SteamApps/common/Team Fortress 2/bin/ folder
-Find the batch file titled "hlmv.bat" and open this file
-Voila! TF2-specific source SDK that should work
Wait, do I use the half-life model viewer that's a batch file or an application? The batch file just opens a command line and crashes, but the application can't load my models.
How do I load models? I can't find my Tf2 workshop folder. Do I need to take my item and put it into wherever it gets its files?
Wait, the in-game compiler? Is that the importer?
Wait, so to compile my item, all I do is put the files in the importer? But how do I actually compile it? Does it do it while I'm using it?