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Bodygroups should be very easy with the new importer, though. There should be a checkbox for what geometry you want to hide for characters (e.g. his gas tank) in the importer. Otherwise, you'll have to do it manually with a QC file.
This might help with transparency: http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/BlenderTutorialCommunity/discussions/0/864974467279350930/
Ask around as well. I'm no longer as active here as I once was.