STEAM 그룹
Blender Tutorial Community BlenderTuts
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34
게임 중
255
온라인
설립
2012년 10월 16일
언어
영어
위치
United States 
모든 토론 > Dota 2 Modeling > 제목 정보
salt サルト 2014년 6월 28일 오후 10시 17분
Stupid question, I'm sorry...
So the question is :
Is it necessary to triangulate my mesh? ( from polygons to triangles )
If no, thats mean I can export my mesh to game with squares / polygons faces ?
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전체 댓글 1개 중 1~1개 표시 중
HellJumper 2014년 6월 28일 오후 10시 19분 
It automatically triangulates your model when you export to .smd (or if you don't export to .smd, the game automatically triangulates your model). The reason for this is that 3 points can only ever make a flat surface whereas 4 can make 2 flat surfaces.

Example:
http://i.imgur.com/BSCQ9PB.png
http://i.imgur.com/lCLn9w2.png
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