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게임 중
229
온라인
설립
2012년 10월 16일
언어
영어
위치
United States 
모든 토론 > Dota 2 Modeling > 제목 정보
The Original Carrot 2014년 7월 19일 오후 5시 16분
BAKING ISSUE
I have an issue with baking.

When i bake my hook im making some uv's turn bright ando thers turn out dark.

For say i have the right side with the left face of the hook and the right side with the right face of the hook.The left side turns out bright and the other one turns out dark.

I have recaculated normals and flipped it but still not fixed

any help is wanted.
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전체 댓글 3개 중 1~3개 표시 중
Akaize 2014년 7월 19일 오후 6시 52분 
Do you recalculate the normals of the High and Low poly?
The Original Carrot 2014년 7월 19일 오후 7시 03분 
Akaize 님이 먼저 게시:
Do you recalculate the normals of the High and Low poly?
no how do i do that
HellJumper 2014년 7월 19일 오후 11시 37분 
Check to see the normals are pointing the right way (go into textured view > if anything shows up transparent, the normals on those faces are pointing the wrong way). Sometimes recalculating normals doesn't work properly (the algorithm isn't perfect). If you see any faces that have incorrectly oriented normals, select those faces and manually flip them.
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