Giriş Yap Mağaza
Ana Sayfa Keşif Kuyruğu İstek Listesi Puan Dükkânı Haberler İstatistikler
Topluluk
Ana Sayfa Tartışmalar Atölye Pazar Yayınlar
Hakkında Destek
Dili değiştir
Steam mobil uygulamasını yükle
Masaüstü internet sitesini görüntüle
© Valve Corporation. Tüm hakları saklıdır. Tüm ticari markalar, ABD ve diğer ülkelerde ilgili sahiplerinin mülkiyetindedir. Gizlilik Politikası  |  Yasal Bilgi  |  Erişilebilirlik  |  Steam Abonelik Sözleşmesi  |  İadeler
STEAM
Steam Ana Sayfası Bağlantısı
MAĞAZA
Ana Sayfa Keşif Kuyruğu İstek Listesi Puan Dükkânı Haberler İstatistikler
TOPLULUK
Ana Sayfa Tartışmalar Atölye Pazar Yayınlar
Hakkında DESTEK
Steam'i Yükleyin
giriş  |  dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince) 繁體中文 (Geleneksel Çince) 日本語 (Japonca) 한국어 (Korece) ไทย (Tayca) Български (Bulgarca) Čeština (Çekçe) Dansk (Danca) Deutsch (Almanca) English (İngilizce) Español - España (İspanyolca - İspanya) Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika) Ελληνικά (Yunanca) Français (Fransızca) Italiano (İtalyanca) Bahasa Indonesia (Endonezce) Magyar (Macarca) Nederlands (Hollandaca) Norsk (Norveççe) Polski (Lehçe) Português (Portekizce - Portekiz) Português - Brasil (Portekizce - Brezilya) Română (Rumence) Русский (Rusça) Suomi (Fince) Svenska (İsveççe) Tiếng Việt (Vietnamca) Українська (Ukraynaca) Bir çeviri sorunu bildirin
STEAM GRUBU
Blender Source Tools BleST
Gruba Katıl
STEAM GRUBU
Blender Source Tools BleST
6,904
ÜYE
301
OYUNDA
2,007
ÇEVRİMİÇİ
Kuruluş
8 Kasım 2013
Genel Bakış Duyurular Tartışmalar Etkinlikler Üyeler Yorumlar
Yaratıcı: Roe bit
2 sonuçtan 1 ile 2 arası gösteriliyor
Forumda "Blender Source Tools Help"
3
Eyes.
Okay, so the eyes work in HLMV. But they get distorted in garry's mod when the model is used as a player model as well as sometimes when the eye poser is used on the ragdoll. I'm also having problems with a mesh deformation around the pelvis, as some verts just stop being bound to any part of it. The especially strange part is that the strange deformation stops when I use the model as a player model. I request that anyone wishing to help would message me instead of replying to this thread, then once it's finished we can post the solution for other people so the thread doesn't get messy.
Eyes, eyes, eyes. The most painful part of exporting to source.
It's either they're upside-down, multiplied, or the iris disappears.
I need to talk to someone about this. Please contact me if you have done eyes before.
2 sonuçtan 1 ile 2 arası gösteriliyor

Tartışma Kuralları ve Yönergeleri
Kapat

Bu iletiyi bildir

NEDEN
Not: Bu SADECE spam, reklam ve sorunlu (taciz, kavga ya da terbiyesizlik içeren) gönderileri raporlamak için kullanılmalıdır.
Valve Logosu © Valve Corporation. Tüm hakları saklıdır. Tüm ticari markalar, ABD ve diğer ülkelerde ilgili sahiplerinin mülkiyetindedir. Bu web sitesindeki bazı coğrafi veriler geonames.org tarafından sağlanmaktadır.
Gizlilik Politikası   |  Yasal Bilgi   |  Erişilebilirlik  |  Steam Abonelik Sözleşmesi  |  Çerezler
Mobil internet sitesini görüntüle