Zaloguj się Sklep
Strona główna Kolejka odkryć Lista życzeń Sklep punktów Aktualności Statystyki
Społeczność
Strona główna Dyskusje Warsztat Rynek Transmisje
Informacje Wsparcie
Zmień język
Pobierz aplikację mobilną Steam
Wersja przeglądarkowa
© Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki handlowe są własnością ich prawnych właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Polityka prywatności  |  Informacje prawne  |  Ułatwienia dostępu  |  Umowa użytkownika Steam  |  Zwrot pieniędzy
STEAM
Link do strony głównej Steam
SKLEP
Strona główna Kolejka odkryć Lista życzeń Sklep punktów Aktualności Statystyki
SPOŁECZNOŚĆ
Strona główna Dyskusje Warsztat Rynek Transmisje
Informacje POMOC TECHNICZNA
Zainstaluj Steam
zaloguj się  |  język
简体中文 (chiński uproszczony) 繁體中文 (chiński tradycyjny) 日本語 (japoński) 한국어 (koreański) ไทย (tajski) български (bułgarski) Čeština (czeski) Dansk (duński) Deutsch (niemiecki) English (angielski) Español – España (hiszpański) Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański) Ελληνικά (grecki) Français (francuski) Italiano (włoski) Bahasa Indonesia (indonezyjski) Magyar (węgierski) Nederlands (niderlandzki) Norsk (norweski) Português (portugalski – Portugalia) Português – Brasil (portugalski brazylijski) Română (rumuński) Русский (rosyjski) Suomi (fiński) Svenska (szwedzki) Türkçe (turecki) Tiếng Việt (wietnamski) Українська (ukraiński) Zgłoś problem z tłumaczeniem
GRUPA STEAM
Blender Source Tools BleST
Dołącz do grupy
GRUPA STEAM
Blender Source Tools BleST
6,899
CZŁONKOWIE
294
W GRZE
1,924
ONLINE
Założona
8 listopada 2013
Ogólne Ogłoszenia Dyskusje Wydarzenia Członkowie Komentarze
Autor: Roe bit
Wyświetlanie 1-2 z 2 pozycji
Na forum „Blender Source Tools Help”
3
Eyes.
Okay, so the eyes work in HLMV. But they get distorted in garry's mod when the model is used as a player model as well as sometimes when the eye poser is used on the ragdoll. I'm also having problems with a mesh deformation around the pelvis, as some verts just stop being bound to any part of it. The especially strange part is that the strange deformation stops when I use the model as a player model. I request that anyone wishing to help would message me instead of replying to this thread, then once it's finished we can post the solution for other people so the thread doesn't get messy.
Eyes, eyes, eyes. The most painful part of exporting to source.
It's either they're upside-down, multiplied, or the iris disappears.
I need to talk to someone about this. Please contact me if you have done eyes before.
Wyświetlanie 1-2 z 2 pozycji

Zasady dyskusji i wytyczne
Zamknij

Zgłoś ten post

POWÓD
Uwaga: Ta funkcja powinna być używana TYLKO do zgłaszania spamu, reklam, oraz problematycznych postów (nękanie, walki i obsceniczność).
Logo Valve © Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki handlowe są własnością ich prawnych właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Części danych geoprzestrzennych na tej stronie dostarcza geonames.org.
Polityka prywatności   |  Informacje prawne   |  Ułatwienia dostępu  |  Umowa użytkownika Steam  |  Ciasteczka
Wersja mobilna