Přihlášení Obchod
Domů Doporučení Seznam přání Věrnostní obchod Novinky Statistiky
Komunita
Domů Diskuze Workshop Komunitní trh Přenosy
Informace Podpora
Změnit jazyk
Mobilní aplikace služby Steam
Desktopová verze stránky
© Valve Corporation. Všechna práva vyhrazena. Všechny ochranné známky jsou vlastnictvím příslušných subjektů v USA a dalších zemích. Zásady ochrany soukromí  |  Právní poučení  |  Přístupnost  |  Smlouva o užívání služby Steam  |  Vrácení peněz
STEAM
Odkaz na domovskou stránku
OBCHOD
Domů Doporučení Seznam přání Věrnostní obchod Novinky Statistiky
KOMUNITA
Domů Diskuze Workshop Komunitní trh Přenosy
Informace PODPORA
Nainstalovat Steam
přihlásit se  |  jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština) 繁體中文 (Tradiční čínština) 日本語 (Japonština) 한국어 (Korejština) ไทย (Thajština) български (Bulharština) Dansk (Dánština) Deutsch (Němčina) English (Angličtina) Español-España (Evropská španělština) Español-Latinoamérica (Latin. španělština) Ελληνικά (Řečtina) Français (Francouzština) Italiano (Italština) Bahasa Indonesia (Indonéština) Magyar (Maďarština) Nederlands (Nizozemština) Norsk (Norština) Polski (Polština) Português (Evropská portugalština) Português-Brasil (Brazilská portugalština) Română (Rumunština) Русский (Ruština) Suomi (Finština) Svenska (Švédština) Türkçe (Turečtina) Tiếng Việt (Vietnamština) Українська (Ukrajinština) Nahlásit problém s překladem
SKUPINA SLUŽBY STEAM
Blender Source Tools BleST
Připojit se do skupiny
SKUPINA SLUŽBY STEAM
Blender Source Tools BleST
6,883
ČLENŮ
284
VE HŘE
1,858
ONLINE
Založena
8. listopadu 2013
Přehled Oznámení Diskuze Události Členové Komentáře
Od: Roe bit
Zobrazuje se 1–2 z 2 položek
Ve fóru „Blender Source Tools Help“
3
Eyes.
Okay, so the eyes work in HLMV. But they get distorted in garry's mod when the model is used as a player model as well as sometimes when the eye poser is used on the ragdoll. I'm also having problems with a mesh deformation around the pelvis, as some verts just stop being bound to any part of it. The especially strange part is that the strange deformation stops when I use the model as a player model. I request that anyone wishing to help would message me instead of replying to this thread, then once it's finished we can post the solution for other people so the thread doesn't get messy.
Eyes, eyes, eyes. The most painful part of exporting to source.
It's either they're upside-down, multiplied, or the iris disappears.
I need to talk to someone about this. Please contact me if you have done eyes before.
Zobrazuje se 1–2 z 2 položek

Pravidla a pokyny k diskuzím
Zavřít

Nahlásit tento příspěvek

DŮVOD
Poznámka: Nahlašujte POUZE spam, reklamy a problematické (obtěžující, útočné nebo hrubé) příspěvky.
Logo Valve © Valve Corporation. Všechna práva vyhrazena. Všechny ochranné známky jsou vlastnictvím příslušných subjektů v USA a dalších zemích. Některá geoprostorová data na těchto webových stránkách jsou poskytována společností geonames.org.
Zásady ochrany soukromí   |  Právní poučení   |  Přístupnost  |  Smlouva o užívání služby Steam  |  Cookies
Mobilní verze stránky