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由 _pr0.jk 发起
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
在论坛“Blender Source Tools Help”中
5
Result of Official Workshop SMD Imports
Yes, spheres when not the focus. Thanks.

I can't do much to the bones then other than know where they should be, I guess. I'm not sure how I can change the length of the bone without moving the tails though. Maybe I'm misunderstanding your meaning. None of the bones actually follow the flow of their parent. They're more like pills pointed randomly at the root of where they should begin.
:d2antimage: Is this how the bones of the armatures are expected to appear? All the bones are linked correctly, but they're also all a fraction of a unit long and detached. Moving them in pose mode also does not affect their childed vertices on a mesh. Am I importing incorrectly?

Image[i.imgur.com]

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