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由 Saltatio ignis 发起
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
在论坛“Blender Source Tools Help”中
3
Model animations problem
引用自 Lol3#IC:
That's probabily because the bones in the reference model are not rotated the right way. Did you bind the model to the Valvebiped Skeleton, or did you simply rename them?
Oh. This is my exported bones. I renamed them. How to fix this? I will be very glad if you help me. This is my first try to do own bones on source engine. This problem may reappear in the future with other people and they can check this discussion.
Hello! I have a problem with my model. ALL WEiGHTS are normal but animations make a model in something terryfing and IDK how to fix this thing. Anybody can help me with my problem?

QC: https://drive.google.com/open?id=1pu0sPAz78oU1GJG23Jbi70L3u1unsd2q

Photos: https://imgur.com/a/zDe6sSg

I'm sorry for my English :P
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