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由 CynfulEntity 发起
正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目
在论坛“Blender Source Tools Help”中
5
Creating and Exporting an anims/idle
引用自 Artfunkel:
If you specify multiple bodies I believe that the model's skeleton is defined by the first one only. You should export you full skeleton with Cubo.012, or better yet group all of those objects together to export them as a single SMD.
wouldnt that screw up the rig? my problem is that i dont know how to make a idle anim, and the rig doesnt appear in source
引用自 Artfunkel:
You probably have "$staticprop" somewhere in your QC.
https://gyazo.com/03576ed8b9a9069abcd508bcce2618e4
nope
im having trouble making a idle animation for a model im trying to port
the rig disapeered in Source as it only becomes "root" rather then a full model, and my only theory is that i havent made a proper idle animation

any help?
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