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8. November 2013
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Von: The303
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Ergebnisse 21–21 von 21
Im Forum "Blender Source Tools Help"
4
Too many bone influences per vertex!
Ursprünglich geschrieben von Zappy:
In the Source export tab, either a bit below or a bit above the export button, should be a "Weight Link Cull Threshold" thingie. (Not being home, I can't check right now.) Just slide this all the way up to 1.0. Note that this only appears if you're exporting as DMX... but then again, this issue is non-existant for SMD models.

Or if you want to fix it manually, just make sure there's not a single vertice of the model that is rigged/weighted to more than 3 bones.

I think The cull link threshold feature option should be avalible on SMD because GoldSrc format will not export if there is any weight variation across bones; I wouldn't say its a "non-existant" issue.
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