Inloggen Winkel
Startpagina Ontdekkingswachtrij Verlanglijst Puntenwinkel Nieuws Statistieken
Community
Startpagina Discussies Workshop Markt Uitzendingen
Over Ondersteuning
Taal wijzigen
Download de mobiele Steam-app
Desktopwebsite weergeven
© Valve Corporation. Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectieve eigenaren in de Verenigde Staten en andere landen. Privacybeleid  |  Juridische informatie  |  Toegankelijkheid  |  Steam Subscriber Agreement  |  Terugbetalingen
STEAM
Link naar de Steam-startpagina
WINKEL
Startpagina Ontdekkingswachtrij Verlanglijst Puntenwinkel Nieuws Statistieken
COMMUNITY
Startpagina Discussies Workshop Markt Uitzendingen
Over ONDERSTEUNING
Steam installeren
inloggen  |  taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd) 繁體中文 (Chinees, traditioneel) 日本語 (Japans) 한국어 (Koreaans) ไทย (Thai) Български (Bulgaars) Čeština (Tsjechisch) Dansk (Deens) Deutsch (Duits) English (Engels) Español-España (Spaans - Spanje) Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika) Ελληνικά (Grieks) Français (Frans) Italiano (Italiaans) Bahasa Indonesia (Indonesisch) Magyar (Hongaars) Norsk (Noors) Polski (Pools) Português (Portugees - Portugal) Português - Brasil (Braziliaans-Portugees) Română (Roemeens) Русский (Russisch) Suomi (Fins) Svenska (Zweeds) Türkçe (Turks) Tiếng Việt (Vietnamees) Українська (Oekraïens) Een vertaalprobleem melden
STEAM-GROEP
Blender Source Tools BleST
Lid worden van groep
STEAM-GROEP
Blender Source Tools BleST
6,860
LEDEN
290
IN SPEL
1,927
ONLINE
Opgericht
8 november 2013
Overzicht Aankondigingen Discussies Evenementen Leden Opmerkingen
Door: Neal
1-2 van 2 items weergegeven
In forum "Blender Source Tools Help"
2
Having problems with importing animation on same-skeleton character (Source 2)
The imported model is taken straight from my Alyx files, not decompiled with VRF (still vmdl_c). I figured it may be something with custom models but it happens even with the default Eli model from Alyx with the animations packed with the model.
Hi,

I'm working on a scene through Blender to then export back into SFM, and I'm running into some issues. Importing a vmdl is fine, everything loads, including armature. Importing an animation with the same armature, however, leads to the issue in the video below.

https://www.youtube.com/watch?v=wr7UwO7mxB4

Any help on the matter would be appreciated - I can go without a fix and do it manually if needed, but I'd much prefer to get this fixed for both this and future projects.
1-2 van 2 items weergegeven

Regels en richtlijnen voor discussies
Sluiten

Dit bericht rapporteren

REDEN
Let op: dit mag ALLEEN gebruikt worden om spam, advertenties, en problematische (lastigvallende, uitlokkende of grove) berichten te rapporteren.
Valve-logo © Valve Corporation. Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectievelijke eigenaren in de Verenigde Staten en andere landen. Een deel van de geospatiale informatie op deze website is afkomstig van geonames.org.
Privacybeleid   |  Juridische informatie   |  Toegankelijkheid  |  Steam Subscriber Agreement  |  Cookies
Mobiele website weergeven