Logga in Butik
Hem Discovery-kö Önskelista Poängbutiken Nyheter Statistik
Gemenskap
Hem Diskussioner Workshop Marknad Sändningar
Om Support
Byt språk
Skaffa Steams mobilapp
Se skrivbordswebbplats
© Valve Corporation. Alla rättigheter förbehållna. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. Integritetspolicy  |  Juridisk information  |  Steams abonnentavtal  |  Återbetalningar
STEAM
Länk till Steams startsida
BUTIK
Hem Discovery-kö Önskelista Poängbutiken Nyheter Statistik
GEMENSKAP
Hem Diskussioner Workshop Marknad Sändningar
Om KUNDTJÄNST
Installera Steam
logga in  |  språk
简体中文 (förenklad kinesiska) 繁體中文 (traditionell kinesiska) 日本語 (japanska) 한국어 (koreanska) ไทย (thailändska) Български (bulgariska) Čeština (tjeckiska) Dansk (danska) Deutsch (tyska) English (engelska) Español – España (spanska – Spanien) Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika) Ελληνικά (grekiska) Français (franska) Italiano (italienska) Bahasa Indonesia (indonesiska) Magyar (ungerska) Nederlands (nederländska) Norsk (norska) Polski (polska) Português (portugisiska – Portugal) Português – Brasil (portugisiska – Brasilien) Română (rumänska) Русский (ryska) Suomi (finska) Türkçe (turkiska) Tiếng Việt (vietnamesiska) Українська (ukrainska) Rapportera problem med översättningen
STEAM-GRUPP
Blender Source Tools BleST
Gå med i grupp
STEAM-GRUPP
Blender Source Tools BleST
6,818
MEDLEMMAR
207
SPELAR
1,456
ONLINE
Grundades
8 november 2013
Överblick Tillkännagivanden Diskussioner Event Medlemmar Kommentarer
Av: Tanooki Jon
Visar 1–2 av 2 poster
I forum "Blender Source Tools Help"
2
Something is off with the import/export feature...
here is the blend file: http://pasteall.org/blend/index.php?id=50397
Something has been funky with the weights of the models i've been importing from source for a project, and i did a little test to show you all what i mean. So what i did is...
  • Subdivided the top of a basic cube in blender.
  • Wrote "test" on the top of the cube in weights.
  • Exported the cube using ver. 2.10.2 of Import-Export: Blender Source Tools as an .SMD file.
  • Imported the cube back to blender using the same Blender Source Tools used to export.

Here is how it came out...
https://i.imgur.com/DmzgXY2.gifv (weights; cube on the left is original and cube on the right is imported)
https://i.imgur.com/hSJfyK2.png (edit mode)

My question is, is this a bug with Blender source tools, or is there something i'm missing here?
Visar 1–2 av 2 poster

Diskussionsregler och -riktlinjer
Stäng

Anmäl detta inlägg

ORSAK
OBS: Det här ska BARA användas för att anmäla spam, reklam och problematiska (trakasserande, bråkiga eller grova) inlägg.
Valve Logo © Valve Corporation. Alla rättigheter förbehållna. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. En del geografisk data på denna hemsida tillhandahålls av geonames.org.
Integritetspolicy   |  Juridisk information  |  Steams abonnentavtal  |  Cookies
Se mobilwebbplats