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GabryTheSniper 2021 年 6 月 30 日 下午 1:47
Bone Messed up while compiled with ValveBiped Bones
i donwloaded a model from Models Resource with .SMD File and when i compiled the model, i looked up to HLMV and The Spine, The Head and The Arms are broken. Can everyone fix this problem?

Here's The Screenshot: https://imgur.com/NHAmdmP
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jahpeg 2021 年 6 月 30 日 下午 2:30 
is that a rig you've created from scratch?
GabryTheSniper 2021 年 6 月 30 日 下午 3:14 
No
xdshot 2021 年 6 月 30 日 下午 3:28 
Bones orientations must be same if willing to use existing animations
GabryTheSniper 2021 年 6 月 30 日 下午 3:41 
can you show me an example for that?
xdshot 2021 年 6 月 30 日 下午 3:57 
Many hl2 characters, also gmod player models
GabryTheSniper 2021 年 6 月 30 日 下午 4:29 
you mean the original position of the HL2 Models?
GabryTheSniper 2021 年 6 月 30 日 下午 4:29 
/pose
jahpeg 2021 年 6 月 30 日 下午 5:00 
引用自 GabryTheSniper
No
Then I strongly suggest you do so or it's going to look like a mess, even if you manage to orient the bones properly
最后由 jahpeg 编辑于; 2021 年 6 月 30 日 下午 5:00
GabryTheSniper 2021 年 6 月 30 日 下午 10:51 
Okay
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发帖日期: 2021 年 6 月 30 日 下午 1:47
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