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protatoguy 2017 年 11 月 15 日 下午 5:28
Rootbone physics.
So in order to get the physics of a ragdoll to work, you need to assign weight value to specific verticies of the physics mesh. But, when I did that for the rootbone, it has no $jointconstrain, and can rotate where ever it wants, but I don't want that, so how do I fix this?

Click here for the video[drive.google.com]
最后由 protatoguy 编辑于; 2017 年 11 月 15 日 下午 5:32
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发帖日期: 2017 年 11 月 15 日 下午 5:28
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