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protatoguy 2019 年 6 月 12 日 下午 3:52
Binding a Model to ValveBiped
I was wondering how other people on the Garry's Mod workshop can port a model from another game and bind it to the ValveBiped Skeleton without making the legs or arms hyperextend, or without messing up the weight painting.
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ZeqMacaw 2019 年 6 月 12 日 下午 6:42 
Proportion Trick[sites.google.com]
protatoguy 2019 年 6 月 12 日 下午 7:13 
Oh wow, I saw those files on a model I just decompiled. Also, how to you bind the valvebiped skeleton perfectly? As in general rigging?

Edit: I don't really understand how to do it specifically. Why and how does it work?
最后由 protatoguy 编辑于; 2019 年 6 月 12 日 下午 8:26
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发帖日期: 2019 年 6 月 12 日 下午 3:52
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