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protatoguy 2017 年 7 月 30 日 下午 4:32
How do people create the same facial flexes that HL2 models have?
This might be a bad question, but when I was going around the .qc files, I saw similarities between other people's models and the HL2 models.
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Dr. Shenanigans 2017 年 7 月 31 日 下午 1:58 
it's mostly a naming convention, make everything the same, so It's easier to work with. flexes themselves are created in blender with shape keys.
protatoguy 2017 年 7 月 31 日 下午 4:33 
Oh, so the poeple who use the HL2 flexes have to do it manually.
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发帖日期: 2017 年 7 月 30 日 下午 4:32
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