ssisk00 11 月 3 日 上午 3:08
Five-BN archivos .TGA
Hola a todos,
Estoy intentando modificar algunos archivos .tga del juego Legendary Tales – Map of Hope CE, pero me he encontrado con un comportamiento extraño: aunque tienen extensión .tga, al abrirlos con IrfanView o un editor hexadecimal, muestran una cabecera JFIF, lo que indica que en realidad son archivos JPG renombrados.
He probado a:
- Renombrarlos a .jpg, editarlos en Photoshop y volver a renombrarlos a .tga.
- Exportar como JPG sin metadatos (“Guardar para Web”) para mantener la estructura lo más limpia posible.
- Convertir a TGA real con GIMP, Photoshop, XnConvert, etc.
Nada de eso funciona: el juego solo acepta los archivos originales. Incluso los JPG editados y renombrados a .tga son rechazados.
Sospecho que el juego espera una estructura JPG muy específica, o que hay algún tipo de validación interna (¿checksum? ¿cabecera fija?). También he probado a reemplazar solo el bloque de datos de imagen en un editor hexadecimal, manteniendo la cabecera original, pero aún así no he tenido éxito.
¿Alguien ha logrado modificar estos archivos con éxito?
¿Sabéis si otros juegos de Five-BN usan el mismo sistema o motor?
Cualquier pista o herramienta que conozcáis será bienvenida. ¡Gracias de antemano!
最后由 ssisk00 编辑于; 11 月 3 日 下午 1:53