YT/oldwormray 10 月 31 日 下午 12:09
¿Por que los juegos solo piden mas y mas recursos?
En esta generacion los juegos no han mejorado graficamente respecto a PS4 en lo unico que han evolucionado es que cada vez piden mas Vram, que cada vez piden que la grafica tengan mas tecnologias, que cada vez pidan mas potencia de la grafica o del procesador.

Por ejemplo el Metal Gear Solid Delta te pide al menos una pc de 2000 euros para jugarlo bien a 60fps siendo que graficamente el Detroit Become Human lo supera graficamente ya que en este literalmente parecen personas reales a simple vista y en el remake de Metal Gear Solid no se logra eso y pide casi el triple de recursos para jalar.
< >
正在显示第 1 - 14 条,共 14 条留言
Hiro Hamada 10 月 31 日 下午 12:12 
Los juegos aumentan la calidad de los gráficos y para que lo puedas disfrutar bien dicen los requisitos, ni modo que una laptop del gobierno corra cyberpunk :bewilder:
YT/oldwormray 10 月 31 日 下午 12:14 
引用自 Valt Aoi
Los juegos aumentan la calidad de los gráficos y para que lo puedas disfrutar bien dicen los requisitos, ni modo que una laptop del gobierno corra cyberpunk :bewilder:
y en donde esta el salto grafico de Cyberpunk?
el Detroit lo supera por lejos graficamente, de hecho hasta el RDR2 se ve mas bonito y realista graficamente y pide la mitad de recursos
Hiro Hamada 10 月 31 日 下午 12:48 
引用自 Ruperto
引用自 Valt Aoi
Los juegos aumentan la calidad de los gráficos y para que lo puedas disfrutar bien dicen los requisitos, ni modo que una laptop del gobierno corra cyberpunk :bewilder:
y en donde esta el salto grafico de Cyberpunk?
el Detroit lo supera por lejos graficamente, de hecho hasta el RDR2 se ve mas bonito y realista graficamente y pide la mitad de recursos
RDR2 pide poco?
Hiro Hamada 10 月 31 日 下午 12:48 
No sabía jeje
WildBite_ 10 月 31 日 下午 12:59 
Hay muchos aspectos a considerar, si te limitas a cuestionar el requisito de hardware solamente por aspectos visuales no vas a llegar nunca al punto, primero deberías partir por la optimización y desarrollo que puedan ofrecer los devs/creadores del juego (muchas veces restringidos o limitados por contratos corporativos o exigencias de altos cargos por generar $)

Desde ese punto ver el género y que te ofrece el juego, no podes comparar un Lineal como Detroit que, al tener un limitado escenario se pueden optar por una mayor carga gráfica en detalles y visuales (hablando generalmente, pues hay muchos apartados gráficos que repercuten); y luego ver mundos abiertos o semi-abiertos donde hay mayor carga y distribución de objetos, personajes, detalles, fisicas, etc etc

Aparte los requisitos de hardware no van solo de la mano de eso, también hay tecnología de vanguardia y muchas otras optimizaciones y variantes que permiten a desarrolladores utilizar más herramientas. Los requisitos también son aproximaciones para que puedas jugarlo tranquilo, puedes usar juegos con menor poder y estar bien igualmente, de ahí el primer punto
Por ejemplo mi amigo juega BF6 y su BR con una 1650 y su requisito mínimo es una RTX 2060, otro amigo lo juega con un integrado R5500G y va bien, es un mundo bro.
最后由 WildBite_ 编辑于; 10 月 31 日 下午 1:02
KeithChi 10 月 31 日 下午 1:14 
los juegos en PC son full RNG, a muchos pueden fallar y a otros con las mismas o peores condiciones les va perfecto, software, hardware, virus, programas externos como grabar la pantalla, algun navegador, etc. todo influye
es cierto que los juegos no estan siendo optimizados pero hay juegos que si, un ejemplo es Fortnite, esta mal optimizado en PC y peor por sus servidores de Amazon hacen que jugar Fortnite es "quien compró un PC mejor que el resto y estar cerca de los servidores de amazon gana" por el contrario de The Outers Worlds 2, me va casi perfecto siendo que es un juego de 2025, nuevo y dia 1, pudo haber salido con mil fallos diferentes pero salio bien (todo esto es basado en experiencia personal)
jbcomoelwhisky 10 月 31 日 下午 1:37 
引用自 DobleERR3
Hay muchos aspectos a considerar, si te limitas a cuestionar el requisito de hardware solamente por aspectos visuales no vas a llegar nunca al punto, primero deberías partir por la optimización y desarrollo que puedan ofrecer los devs/creadores del juego (muchas veces restringidos o limitados por contratos corporativos o exigencias de altos cargos por generar $)

Desde ese punto ver el género y que te ofrece el juego, no podes comparar un Lineal como Detroit que, al tener un limitado escenario se pueden optar por una mayor carga gráfica en detalles y visuales (hablando generalmente, pues hay muchos apartados gráficos que repercuten); y luego ver mundos abiertos o semi-abiertos donde hay mayor carga y distribución de objetos, personajes, detalles, fisicas, etc etc

Aparte los requisitos de hardware no van solo de la mano de eso, también hay tecnología de vanguardia y muchas otras optimizaciones y variantes que permiten a desarrolladores utilizar más herramientas. Los requisitos también son aproximaciones para que puedas jugarlo tranquilo, puedes usar juegos con menor poder y estar bien igualmente, de ahí el primer punto
Por ejemplo mi amigo juega BF6 y su BR con una 1650 y su requisito mínimo es una RTX 2060, otro amigo lo juega con un integrado R5500G y va bien, es un mundo bro.


No te compliques..

Es como querer explicarle a una oveja, porque llueve


No sabe ya ni que preguntar para llamar la atención en el foro
YT/oldwormray 10 月 31 日 下午 1:43 
引用自 Valt Aoi
引用自 Ruperto
y en donde esta el salto grafico de Cyberpunk?
el Detroit lo supera por lejos graficamente, de hecho hasta el RDR2 se ve mas bonito y realista graficamente y pide la mitad de recursos
RDR2 pide poco?
Si ya que puede funcionar con solo 4GB de Vram, con los 6GB de vram de mi RTX 3060m voy sobrado... Si encuentras que pide mucho es por que literalmente tu pc es una patata
YT/oldwormray 10 月 31 日 下午 1:51 
引用自 DobleERR3
Hay muchos aspectos a considerar, si te limitas a cuestionar el requisito de hardware solamente por aspectos visuales no vas a llegar nunca al punto, primero deberías partir por la optimización y desarrollo que puedan ofrecer los devs/creadores del juego (muchas veces restringidos o limitados por contratos corporativos o exigencias de altos cargos por generar $)

Desde ese punto ver el género y que te ofrece el juego, no podes comparar un Lineal como Detroit que, al tener un limitado escenario se pueden optar por una mayor carga gráfica en detalles y visuales (hablando generalmente, pues hay muchos apartados gráficos que repercuten); y luego ver mundos abiertos o semi-abiertos donde hay mayor carga y distribución de objetos, personajes, detalles, fisicas, etc etc

Aparte los requisitos de hardware no van solo de la mano de eso, también hay tecnología de vanguardia y muchas otras optimizaciones y variantes que permiten a desarrolladores utilizar más herramientas. Los requisitos también son aproximaciones para que puedas jugarlo tranquilo, puedes usar juegos con menor poder y estar bien igualmente, de ahí el primer punto
Por ejemplo mi amigo juega BF6 y su BR con una 1650 y su requisito mínimo es una RTX 2060, otro amigo lo juega con un integrado R5500G y va bien, es un mundo bro.
el verdadero problema aqui son las nuevas tecnologias que se crearon con esta nueva generacion que mataron la optimizacion como la basura de Ray Tracing que solo es maravillosa para los devs que asi se ahorran de hacer sombras y reflejos a la antigua ya que apenas notas diferencia si la activas o no pero es un tremendo problema cuando el juego te obliga si o si a usarlo tienes que gastar mas potencia y renovar tu hadware por la flojera de los devs

y el Unreal Engine 5 que invento porquerias como el Lumen que hace que los recursos se disparen todo por automatizar los desarrollos y es algo que viene por defecto en el motor si quieres hacer los reflejos y iluminaciones a la antigua como lo hicieron en el expedition 33 tienes que hacerlo manualmente y pocos estudios como el Expedition 33 que es una maravilla a nivel optimizacion lo hara.

Osea el Metal Gear Solid Delta depende del Lumen si lo desactivas todo se ve culero, anda el juego pero se ve bien feo y se llega a ver peor que el juego original.

Por eso yo tambien afirmo que esta es la peor generacion de videojuegos ya que los graficos no han mejorado pero los requisitos han subido exponencialmente
11 月 3 日 下午 9:42 
hasta cs2 tenes que tener una buena pc para estar al nivel
Illganyu 11 月 4 日 下午 9:48 
No todo se trata de texturas, lo que hacen ahora es meter un pincho de efectos, iluminación, reflejos,, sombreados, bloom, detalles de mrd. etc
Por eso juegos antiguos se ven casi igual a los actuales.
Exceptuando los juegos triple A que si hay una mejora muy notable, y mas con el añadido de RT
YT/oldwormray 11 月 4 日 下午 10:03 
引用自 Illganyu
No todo se trata de texturas, lo que hacen ahora es meter un pincho de efectos, iluminación, reflejos,, sombreados, bloom, detalles de mrd. etc
Por eso juegos antiguos se ven casi igual a los actuales.
Exceptuando los juegos triple A que si hay una mejora muy notable, y mas con el añadido de RT
por ejemplo Metal Gear Solid Delta ya pide una pc arriba de los mil dolares para poderlo jugar descentemente y se ve inferior a Detroit Become Human que parecian personas reales.
Osea se ve bien al juego pero sigue sin convenserme de que los modelos son personas de verdad como si me convence el detroit
Killa 11 月 5 日 上午 11:27 
no optimizan, Les hace el trabajo Nvidia o amd
最后由 Killa 编辑于; 11 月 5 日 上午 11:27
YT/oldwormray 11 月 5 日 下午 10:10 
Este error suele pasar cuando los servidores
¿los servidores que?
< >
正在显示第 1 - 14 条,共 14 条留言
每页显示数: 1530 50