¿Como puedo subir un juego a steam?
Me gustaria saber como subir un juego a steam
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Solaire of Astora 2017 年 8 月 4 日 下午 1:48 
quieres decir a el green light ? .-.
Fortuna 2017 年 8 月 4 日 下午 1:50 
De lo que se:

Se necesitan varias cosas como que tengas una carrera de programación
Un fondo inicial para escatimar gastos
Creo que 100 dolares para la cuota de ingreso del juego
Un juego con base y bien proyectado (no juegos flash o usando engines genericos)
RSSPLOTER 2017 年 8 月 4 日 下午 1:53 
Greenlight ya no funciona, ahora es steam direct.

Te registras en steamworks, rellenas el formulario de steam direct con todo las cosas legales que pide y tal, pagas 100 dolares de tarifa.. Y ya de ahí en adelante arreglas con steam.

https://partner.steamgames.com/steamdirect
El Duende de las Tucas 2017 年 8 月 4 日 下午 1:58 
引用自 Fortuna
De lo que se:

Se necesitan varias cosas como que tengas una carrera de programación
Un fondo inicial para escatimar gastos
Creo que 100 dolares para la cuota de ingreso del juego
Un juego con base y bien proyectado (no juegos flash o usando engines genericos)
gracias pero ¿que seria un engine generico? seria game maker o unity?
Fortuna 2017 年 8 月 4 日 下午 2:09 
引用自 ramirocucco
引用自 Fortuna
De lo que se:

Se necesitan varias cosas como que tengas una carrera de programación
Un fondo inicial para escatimar gastos
Creo que 100 dolares para la cuota de ingreso del juego
Un juego con base y bien proyectado (no juegos flash o usando engines genericos)
gracias pero ¿que seria un engine generico? seria game maker o unity?

Generico se refiere a ya assets hechos y que solo modificas lineas de texto en el idioma o pones sprites tomados de otros juegos (que tambien esta prohibido en las clausulas de steamworks)
SETO 2017 年 12 月 30 日 下午 12:29 
Perdon que no tengo ni idea.
Pero cuando dicen llenar con datos legales y demas... se contempla la idea de una sola persona que se dedico a armar un juego solamente? es decir hay que darse de alta como empresa o que??

Gracias
olbap.2002 2018 年 2 月 5 日 上午 1:50 
引用自 Fortuna
引用自 ramirocucco
gracias pero ¿que seria un engine generico? seria game maker o unity?

Generico se refiere a ya assets hechos y que solo modificas lineas de texto en el idioma o pones sprites tomados de otros juegos (que tambien esta prohibido en las clausulas de steamworks)
Pero, PUBG utiliza un montón de assets pre hechos y texturas por defecto, además de que hay un montónazo de juegos que se pasan los estándares de calidad por los cojones¿Puede que hayan entrado por algún otro lado?
Reverendo 2018 年 2 月 5 日 上午 4:13 
引用自 SETO
Perdon que no tengo ni idea.
Pero cuando dicen llenar con datos legales y demas... se contempla la idea de una sola persona que se dedico a armar un juego solamente? es decir hay que darse de alta como empresa o que??

Gracias

Dado de alta no hace falta a no ser que ya generes ingresos, si te pide cif o identificación fiscal tendrías que hacer inicialmente una asociación sin ánimo de lucro. Pero el juego en la propiedad intelectual debe estar a tu nombre personal y no asociado a la empresa o asociación para cuando se generen ingresos puedas revertirlo a tu persona.
最后由 Reverendo 编辑于; 2018 年 2 月 5 日 上午 4:14
gfdsa 2018 年 11 月 21 日 下午 5:44 
¿Por qué no se permiten juegos hechos a través de unity?
Si, yo acabo de rellenar todos los datos, es muy sencillo este paso, con la idea de hacer primero la pagina de mi juego, y luego pagar y publicar mi juego, pero no deja, hoy 2-11-25 si no pagas 100 dolares no puedes hacer absolutamente nada. Osea que esta bien montado, solo un profesional es capaz de publicar en Steam, un aficionado no va gastarse 100 dolares para dejar un juego a medias, solo un juego que se crea en el firmemente se subiria hoy en dia a Steam, no creo que te dejen publicar aunque pages un juego que sea una porqueria.
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