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Que porr* de loja é essa que deixar qualquer merd* entrar, não revisa nada, os usuários não tem segurança e ninguém tá nem ai??
Tinha que mudar as políticas desse troço.
Antigamente a galera pegava só para farmar cartas, hoje em dia é só para dar volume à biblioteca. Eu mesmo fui um desses, e hoje me arrependo, porque entupiu minha coleção de lixo.
Nem tudo que é ofertado grátis é scam, tem que saber filtrar. É bom evitar jogos sem histórico de player e de empresas desconhecidas.
A culpa e da valver por ser negligente , afinal de contas não foi o proprio Gabe Newell que disse que não tinha como isso acontecer ? ser hackado dentro da propria plataforma ? ta ai a situação bizarra , um game comercializado dentro da propria plataforma , passou a perna em todo mundo na plataforma e nos usuarios .
O que levanta a questão , quem garante que muitas contas hackeadas não possam ser vitimas desse tipo de golpe ? vc de boa fé vai compra um game e joga , ri , se diverte , e no outro dia a sua conta da steam foi pra casa do chapéu junto com a sua carteira e inventario !
E pior isso abre um precedente sem tamanho , quem garante que o mesmo não possa acontecer também com quem usa a oficinal da steam ? muitos games tem mods que estão disponíveis para baixar na oficina da steam , já pensou ? vc vai e baixa um mods e se fode ?
Logo , logo a Cyber segurança vai deixa qualquer um neurotico !
A real é q a gente entra na Steam de boa, compra um jogo, joga, se diverte e do nada, puff! Conta hackeada, inventário sumido, carteira zerada. E aí? Quem se responsabiliza? Ninguém. A Valve finge q nada aconteceu e deixa o usuário se virar.
E pior: isso abre um precedente cabuloso. Se um jogo pode fazer isso, quem garante q um mod da Oficina Steam não pode também? Imagina vc baixa um mod achando q é só pra deixar o game mais legal… e se ferra. É bizarro.
A gente confia na plataforma, mas parece q essa confiança tá sendo usada contra a gente. E o silêncio da Valve só mostra q eles não tão nem aí. Steam Guard ajuda? Ajuda. Mas não é blindagem total. E quando o problema vem de dentro, tipo um jogo ou mod oficial, aí complica.
No fim das contas, quem se ferra é o jogador. E se a Valve não começar a rever seus processos e dar satisfação, cada download vai ser tipo roleta russa digital.
Corrupção não e exclusividade no Brasil não ! o resto do mundo também tem , principalmente naqueles países da região norte do planeta !
Depois de uma dessa não tem como não ser a favor de regulamentação de plataforma digital !
Nenhuma empresa é 100% segura, aliás, nada na internet será.
A Valve tem culpa nisso, mas não é somente dela, até porque não tem como avaliar linha e mais linha de código de cada atualização que é lançada por parte de um Dev o tempo todo. Mesmo que houvesse uma "regulamentação", nada mudaria.
Só espero que os responsáveis sofram as devidas punições.
valeu. smp teve esses jogos gratis seja eles via steam ou via survey. n acho q na epic seja mais seguro oq pode acontecer com qlqr outra plataforma mas todo cuidado agora é pouco. pois isso somente aconteceu devido a vitima ter se expondo demais e o golpista ter tirado proveito disso.
eu acho q n. ate pq se n me engano para publicar jogos hj em dia vc paga uma pequena taxa de 100 dolares e entao faz a publicaçao. qndo vc atualiza o jogo acredito q n tenha uma filtragem ou algo do tipo. o desenvolvedor vai la e faz as alteraçoes dentro da propria steam q obviamente deve haver uma aba exclusiva para desenvolvedores.
oq seria mais aceitavel é a valve adotar um modelo de filtragem onde qlqr tipo de atualizaçao deverá passar por essa filtragem e q tlvz os desenvolvedores devem pagar por isso. mas isso vai ser bem complicado de acontecer.
pelo oq eu sei a valve simplesmente baniu o desenvolvedor da sua loja e foi apenas isto. mas sabemos bem q esse msm desenvolvedor possa voltar com um adereço alternativo. agora ja a vitima perdeu seus bens mas parece q boa parte das pessoas voltaram a ajudar a vitima com seu fundo para o tratamento.
mas isso é totalmente diferente. o golpista agiu de má fé. aqui oq pode acontecer é minerar seu hardware onde vc baixa aqele joguinho feito por UE4 tipo esses toscao ai q roda numa geladeira e do nada sua placa de video começar a trabalhar e ficar em uso alto. tem alguns jogos em 3d q realmente (eu estou falando desse motor) q pesa mto comparado a esses meio q 2d vc já desconfia.
vc falou de um ponto crucial q é a oficina. smp achei aquilo uma várzea mas ate o momento eu nao vi noticias de algo parecido. pode ser q tenha algum mod q esta roubando sua informaçao. instalando algum malware ou outra coisa como minerar sua maquina. nao é atoa q é bom ter um AV no pc.
Um episódio preocupante envolvendo a Steam reacendeu o debate sobre segurança digital. O título Block Blaster foi retirado da plataforma depois de ser acusado de incluir malware em uma atualização, resultando no roubo de criptomoedas de vários players.
Pesquisadores apontam que o game chegou limpo à loja da Valve em 30 de julho (2025), mas uma atualização posterior em 30 de agosto teria inserido o código malicioso. O caso já é considerado um dos mais graves incidentes de segurança recentes na plataforma.
Atualização transformou título em ameaça digital
De acordo com informações, o Block Blaster funcionava normalmente em seu lançamento. No entanto, após a atualização suspeita, o título passou a buscar carteiras de criptomoedas instaladas no PC dos usuários e realizar transferências não autorizadas.
Um dos episódios mais chocantes ocorreu durante uma transmissão ao vivo, em que um streamer perdeu cerca de US$ 32 mil em tempo real. A quantia estava sendo arrecadada para tratamento de câncer, o que aumentou ainda mais a repercussão negativa.
Desenvolvedor ou ataque de supply chain?
Ainda não há confirmação oficial se a inserção do malware foi feita pelos próprios desenvolvedores da Genesis Interactive ou se foi resultado de um ataque de supply chain. Esse tipo de invasão ocorre quando hackers comprometem diretamente a infraestrutura usada para criar ou atualizar softwares, injetando código malicioso sem que os devs percebam.
Críticas à Valve e à falta de segurança
A demora da Valve em agir também virou alvo de críticas. Segundo relatos, denúncias sobre o problema teriam sido feitas ainda na semana anterior à remoção do título, mas a empresa só retirou o Block Blaster após o caso ganhar repercussão.
Especialistas destacam que medidas básicas de segurança, como verificações mais rígidas em updates, poderiam ter evitado o problema. A falha abre questionamentos sobre os protocolos de segurança atuais da plataforma e o risco de novos casos semelhantes.
O caso do Block Blaster expõe uma vulnerabilidade séria na Steam e serve como alerta para todos os players que fazem uso de plataformas digitais para baixar títulos independentes. O episódio evidencia como ataques de supply chain podem transformar softwares aparentemente confiáveis em ferramentas de roubo.
Para os jogadores, a principal recomendação é sempre manter cautela e utilizar medidas adicionais de segurança em seus sistemas, principalmente ao lidar com carteiras de criptomoedas.