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chok3 2016 年 5 月 30 日 下午 7:26
SOLUÇÃO, CAINDO NA PARTIDA E PROBLEMA DE CONEXÃO
Fala galera,

Nessas ultimas duas semanas estava com problema no CS:GO, em que ficava caindo a conexão com o servidores no meio de partidas de MM e DeathMatch.

Fuçando aqui no Fórum encontrei uma POSSÍVEL solução postada pela própria STEAM SUPPORT:
Obs: Estou repassando a informação que encontrei no fórum.

Link Passo 1:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1452-HCVB-6984

Primeiro tem que baixar dois arquivos .vdf (MasterServers e MasterServers2) Basta clicar com o botão direito em cima do link e clicar em SALVAR LINK COMO... na pasta da STEAM (\Steam\config\) ou Default location: C:\Program Files\Steam\config\

Após colar os arquivos (Caso necessário, substitua se houver um existente) vá em "Propriedades" em "Atributos" na parte inferior marcar a caixa "Ready-Only" ou "Somente Leitura"

Aplique e clique em Ok.

Feito isso, abra o Executar (Windows + R) e digite steam://flushconfig
Será necessário logar na sua conta e confirmar a ação.

Por fim, inicie a STEAM com opção de inicialização "-tcp".
No link a seguir mostra passo a passo.

Link Passo 2:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=5623-QOSV-5250

Conteúdo visto nesse tópico:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/discussions/forum/27/364042703859971268/

PS: Joguei umas partidas de DM e ainda não caiu O/
最后由 chok3 编辑于; 2016 年 5 月 31 日 上午 11:52
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正在显示第 1 - 15 条,共 85 条留言
DIGUIN | kickback.com 2016 年 5 月 31 日 上午 5:48 
vou testar aqui cara, to com esse problema també, se der certo dou o feedback :csgox:
DIGUIN | kickback.com 2016 年 5 月 31 日 上午 6:29 
não adiantou nada...
chok3 2016 年 5 月 31 日 上午 11:51 
Depois disso joguei dois DM sem cair apenas. Depois voltou a cair nas partidas :/
最后由 chok3 编辑于; 2016 年 5 月 31 日 上午 11:51
memesense beta 2016 年 5 月 31 日 下午 1:17 
Caras, fiz essa parada há uns três ou quatro dias, e pior é que aqui isso parecia ter ajudado pra caramba. Simplesmente parei de cair dos servers de DM, e no máximo dava uma travadinha ou outra de alguns segundos (mas nunca chegava a cair depois daqueles 25 ou 30 segundos esperando uma resposta do servidor). Mas ontem quis encarar algumas partidas de MM para fazer o teste final e, ainda que essa config pareça ter ajudado um pouco a segurar as pontas, acabei caindo algumas vezes (algo extremamente tenso quando você está jogando MM) :/

Mandei e-mail para a Steam e para a Highwinds (empresa de internet com que a Steam trabalha) falando de alguns testes que fiz, mas não obtive resposta até agora. Vi que tem gente de vários estados, e com vários provedores, passando por isso, mas aparentemente a maioria usa NET (eu incluso). Vocês também? (Nenhuma "autoridade" está dando bola para isso, então a gente precisa de toda informação disponível para buscar soluções...)

Ademais: vocês fizeram testes com os comandos 'ping' e 'tracert'? (Sou leigo e não manjo tanto disso, e sei que muita gente também não manja, então aproveito para perguntar a vocês.)

Se vocês abrirem o 'Executar' e digitarem 'cmd' (sem os ' '), e, lá, digitarem 'ping gru.valve.net -t' (o -t é importante para deixar o ping rolando infinitamente [até você pará-lo] e 'tracert gru.valve.net', podem obter mais informações sobre a comunicação entre o seu computador e o servidor brasileiro (ou da América do Sul?). Eu joguei ontem deixando o 'ping' rolando solto e percebi que, depois dessa aparente solução, o meu CS continuava funcionando em alguns momentos mesmo quando o 'ping' começava a indicar que a conexão havia sido cortada. Por outro lado, em outra parte das vezes (diferente do que aconteceu nos dias anteriores em que fiquei só no DM) o CS de fato caía quando o 'ping' também falhava.

O 'ping' é uma atualização segundo a segundo do sucesso de comunicação entre o seu computador e o servidor, e que também aborda a velocidade dessa comunicação (o 'ping' da comunicação).

O 'tracert', versão reduzida de "traceroute", é um comando que rastreia, mais especificamente, o trajeto dessa comunicação. No meu caso, por exemplo, essa comunicação tem, ao todo, 9 "rotas" diferentes, desde a saída do meu computador até a chegada no servidor da Steam (o gru.valve.net). Quando o ping mostra que há falha na comunicação (às vezes essa falha dura 5 segundos, às vezes dura mais de 3 minutos), é possível descobrir, pelo tracert, em que parte da comunicação está havendo falha. No meu caso, notei que a falha acontece entre o penúltimo e o último ponto dessa rota, algo que, por cima, faz PARECER que o problema pode estar na Steam ou na Highwinds, pois a penúltima rota é um IP da Highwinds, e a última é o IP da Steam. É claro que isso pode estar bem errado (sou leigo, afinal), e essa falha ser na verdade consequência de um problema em minha (e nossa) internet, mas foi o que consegui levantar de informação até agora. Foi isso que expliquei nos e-mails que enviei, mas não obtive retorno até agora. Sei que sendo um leigo dificilmente a NET vai colocar um técnico com grande experiência para abordar esse assunto e ajudar os jogadores (muitos são leigos como eu) a resolver ou descobrir onde está o problema. Vamos buscando informações!

Boa sorte a nós :(
chok3 2016 年 5 月 31 日 下午 2:22 
rhyuma boa, vou verificar isso, também não manjo dessas coisas. Já abri um ticket no Suporte da Steam, vou esperar para ver se responde com alguma solução !

Estranho é que isso não acontecia antes, foi após a ultima atualização de 2 semanas atrás acredito que começo a gerar esse erro.

De qualquer modo o ticket está aberto com o Suporte Steam e vou aproveitar para trocar meu provedor de internet (NET) que ja não estava satisfeito, e colocar Live Tim.
76561198302691304 2016 年 5 月 31 日 下午 3:14 
引用自 chok3
rhyuma boa, vou verificar isso, também não manjo dessas coisas. Já abri um ticket no Suporte da Steam, vou esperar para ver se responde com alguma solução !

Estranho é que isso não acontecia antes, foi após a ultima atualização de 2 semanas atrás acredito que começo a gerar esse erro.

De qualquer modo o ticket está aberto com o Suporte Steam e vou aproveitar para trocar meu provedor de internet (NET) que ja não estava satisfeito, e colocar Live Tim.
Cara estou quem essa mesma porra de problema, antes tinha 2 megas de internet da NET e não caia ai agora eu coloquei 60 megas perfeito. porem essa porra de desconexão automatica ta me fudendo velho
DIGUIN | kickback.com 2016 年 5 月 31 日 下午 6:38 
cara o meu também começou há, aproximadamente, duas semanas, mas o meu provedor não é a NET é um provedor da minha região que não deve ser conhecido por vocês, mas espero que resolva, atrapalha muito cair da partida, tanto nós como nossos companheiros de equipe
最后由 DIGUIN | kickback.com 编辑于; 2016 年 6 月 9 日 上午 5:09
memesense beta 2016 年 6 月 1 日 上午 6:24 
"Bom" saber, diguin. Quanto mais evidências tivermos, principalmente de gente que usa outros provedores, melhor. Mas meus pêsames pelo problema aí haha

PS: rolou um update do CS ontem, e aparentemente também teve um do Dota 2, mas oficialmente nada tiveram a ver com esse problema. (Mas seria bom se isso tivesse sido resolvido haha)
chok3 2016 年 6 月 1 日 上午 9:27 
Sim, pensei mesma coisa após o update, que nada resolveu o problema kkk :/
Scout or trolling ? 2016 年 6 月 7 日 上午 10:45 
Continuo na mesma. Net virtua, caindo conexão do CSGO, e nada resolvido. Ban de 7 dias por isso. A unica coisa que para de funcionar é o CSGO, pois TS, REDE INTERNET funciona normalmente... Já resetei ip no cmd, e nada resolve. As partidas q menos cai a conexão cai no minimo uma vez! Tá dificil jogar MM. Pois toda hora cai!!! Já fucei tudo e nada de resolver o problema... Foda!
memesense beta 2016 年 6 月 7 日 下午 3:07 
Tá tenso mesmo. É uma pena a Valve parecer tão pouco interessada em ajudar, sendo que é no mínimo curioso o fato de o "trajeto" da internet estar falhando em pontos que já não pertencem à NET. Mesmo se for algum problema com essa operadora, eles poderiam ao menos dar um retorno mais técnico pra cobrarmos a net. Mas mandei e-mail pra Valve, pra turma da Highwinds etc e ninguém se manifesta.

Tenho jogado com o cmd aberto pingando gru.valve.net e vejo que simplesmente não cai em alguns servidores, mesmo quando a comunicação falha. Mas isso acontece na minoria das vezes. Joguei três partidas ontem, e apenas em uma não caí (e houve uma falha de comunicação de pelo menos 1 minuto, e não sei o motivo de não cair [não sei se tem a ver com os passos de que falei anteriormente]). A última partida contabilizou umas três quedas. Então acabo insistindo na esperança de pegar algum servidor que "ignore" o problema, como acontece vez ou outra - e felizmente não fui punido, pois até agora sempre consegui voltar a tempo.

Mas enfim... seguimos na merda :/
最后由 memesense beta 编辑于; 2016 年 6 月 7 日 下午 3:08
chok3 2016 年 6 月 7 日 下午 7:07 
Galera, baixei um programa que chama WTFAST, to usando a versal trial de 15 dias, joguei 2 partidas completas sem cair. Uma solução temporária enquanto não arrumam o bug.
memesense beta 2016 年 6 月 8 日 下午 6:39 
Iae chok3, ainda não caiu?
chok3 2016 年 6 月 8 日 下午 8:05 
Então, joguei uns 3 mapas sem cair, ai acabei caindo em um mapa 2x. Porém utilizando o o programa já diminiui bastante, vale a pena. E na verdade nem sei se configurei certo. Vale a pena tentar.
memesense beta 2016 年 6 月 8 日 下午 8:27 
Pode crer! Um camarada já usou um programa desses chamado ExitLag, e falou que ajudou pra caraio no Dota. Talvez valha o teste depois também! Instalei o WTFast, e pelo menos numas 5 ou 6 partidas de DM não caí (fui trocando de sala, porque, depois de tudo que falei que fiz, o problema parecia rolar só em algunas das salas, e não em todas, e em nenhuma delas a net caiu). Acho que amanhã vou testar um MM pra ver que que dá... mas dá medo haha
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