安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题



И включить программу диагностики работы процессора и видеокарты.
Или просто через диспетчер задач посмотреть.
Вот, нашла в Интернете:
Не все игры оптимизированы для высоких разрешений. В некоторых случаях увеличение разрешения может незначительно улучшить качество изображения, но значительно снизить производительность.
Переключение разрешения экрана с FHD (1920×1080) на 2K (2560×1440) может влиять на работу процессора в играх. Это связано с тем, что высокое разрешение требует больше ресурсов от компьютера: графической карте приходится обрабатывать больше пикселей, что увеличивает нагрузку на систему. Процессор также играет важную роль, особенно в играх с высокой степенью симуляции или большим количеством объектов: обрабатывает игровые логики, физику и другие вычисления, которые не связаны напрямую с графикой.
Однако есть и мнение, что нагрузка на процессор может быть меньше, так как производительность раньше упирается в видеокарту, чем на более низком разрешении. Это зависит от возможностей оборудования и настроек игры.
Могу лишь предположить, если использовать трассировку лучей/путей, то да, т.к. в этой фишке работают и процессор и видяха, так что могут быть просадки.
По сути на проц разрешение не влияет, потому что он не обрабатывает картинку, этим занята видеокарта или отдельное видеоядро в самом процессоре.