安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题



Я не вижу особо проблем в этом, да даже если и будут по крупному использовать нейросеть, это не мешает отказаться от игры и поискать нормальную :)
Кажется, на Nexus есть мод для Skyrim, который позволяет NPC отвечать игроку, используя ChatGPT, каждый раз создавая новые реплики, а не просто проигрывая заранее заготовленные ответы - это выглядит очень интересно. Для таких жанров, как A/RPG, Rogue-like, VN, IM, Simulator и т.п. внедрение ИИ пойдёт на пользу. Игра, где соперники действительно адаптируются под действия игрока, а не просто включают паттерн поведения: игрок лечится > нужно ударить (и так в 99% случаев), где NPC начинают реагировать и взаимодействовать с игроком не по скрипту после события А или В, а непосредственно, основываясь на его действиях и решениях (которые, видимо, будут записываться и храниться в облаке, чтобы имитировать "живую" память), сделает каждое прохождение условной игры уникальным.
Думаю, в VN приятно будет получить свою уникальную концовку, а в каком-нибудь RPG - пройти собственное приключение.
28 концовок с Леной! Ты действовал наверняка, да? ΧΔ
Нуу, главно чтобы игра была интересной и менее баганой, если тебе тошно играть в игры в котором использовали нейронку для текстур/моделей, то не играй!
Ты забыл то что первая и главная задача игр было это получить удовольствие (Щас это более смутно, но раньше это было так)
А да кстати, Call Of Duty и так уже давно загнулась, почти все разрабы которые делали игру с душой, взяли и уволились, щас над игрой работают другие разработчики, так ещё и сторонние компании, так что не удивительно.