ИИ в играх, это конец?
ИИ сейчас пишет сюжеты, рисует текстуры, создает музыку, озвучивает персонажей, как думаете не превратятся ли игры в безликое гов**? В играх уже сейчас пропадает какая-то индивидуальность, мы теряем прекрасную живую озвучку, индивидуальный вклад разработчика в какие-то детали в играх, сейчас всё заменяет AI, вы замечали это, что об этом вообще думаете?
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 35 条留言
эволюция
deathclaw 9 月 10 日 上午 12:14 
引用自 DJohn
ИИ сейчас пишет сюжеты, рисует текстуры, создает музыку, озвучивает персонажей, как думаете не превратятся ли игры в безликое гов**? В играх уже сейчас пропадает какая-то индивидуальность, мы теряем прекрасную живую озвучку, индивидуальный вклад разработчика в какие-то детали в играх, сейчас всё заменяет AI, вы замечали это, что об этом вообще думаете?
Ни в одной игре такого не видел.
引用自 DJohn
ИИ сейчас пишет сюжеты, рисует текстуры, создает музыку, озвучивает персонажей, как думаете не превратятся ли игры в безликое гов**? В играх уже сейчас пропадает какая-то индивидуальность, мы теряем прекрасную живую озвучку, индивидуальный вклад разработчика в какие-то детали в играх, сейчас всё заменяет AI, вы замечали это, что об этом вообще думаете?
пока не замечала. мне кажется разрабы такие ленивые стали, что им лень это ИИ осваивать. пока что это удел либо одиночек-энтузиастов, либо мегакорпораций по типу гугл или яндекс, которые с игроделом не связаны.
Tolya2010 9 月 10 日 上午 1:25 
Какой конец? Щас нету ААА игр где используют нейросеть, он даже чем то помогает тем людям, которые хотят сделать игру, но не знают язык скриптинга.
Я не вижу особо проблем в этом, да даже если и будут по крупному использовать нейросеть, это не мешает отказаться от игры и поискать нормальную :)
引用自 Tolya2010
Какой конец? Щас нету ААА игр где используют нейросеть, он даже чем то помогает тем людям, которые хотят сделать игру, но не знают язык скриптинга.
Я не вижу особо проблем в этом, да даже если и будут по крупному использовать нейросеть, это не мешает отказаться от игры и поискать нормальную :)
А с чего такая уверенность что нет? Если компании об этом не говорят ,это не значит, что ИИ там уже активно не используется. Есть факты которые невозможно скрыть, например факт что Black ops 6 использовал АИ ассеты всплыл и только после этого они признались что да, использовали
Dr_Sumrak 9 月 10 日 上午 1:46 
Я думаю, что в долгосрочной перспективе это станет прорывом для GameDev'a. Сейчас, конечно, можно увидеть крайне ленивое применение этой технологии (например, "улучшенные" портреты персонажей в DoW 40K DE, сделанные нейросетью). Однако, когда всё это выйдет на определённый уровень (не просто апскейлинг/генерация текстур или написание сюжета/кода), мы сможем получить игры с совершенно иным опытом взаимодействия игрока с игрой.

Кажется, на Nexus есть мод для Skyrim, который позволяет NPC отвечать игроку, используя ChatGPT, каждый раз создавая новые реплики, а не просто проигрывая заранее заготовленные ответы - это выглядит очень интересно. Для таких жанров, как A/RPG, Rogue-like, VN, IM, Simulator и т.п. внедрение ИИ пойдёт на пользу. Игра, где соперники действительно адаптируются под действия игрока, а не просто включают паттерн поведения: игрок лечится > нужно ударить (и так в 99% случаев), где NPC начинают реагировать и взаимодействовать с игроком не по скрипту после события А или В, а непосредственно, основываясь на его действиях и решениях (которые, видимо, будут записываться и храниться в облаке, чтобы имитировать "живую" память), сделает каждое прохождение условной игры уникальным.

Думаю, в VN приятно будет получить свою уникальную концовку, а в каком-нибудь RPG - пройти собственное приключение.

28 концовок с Леной! Ты действовал наверняка, да? ΧΔ
引用自 Dr_Sumrak
Я думаю, что в долгосрочной перспективе это станет прорывом для GameDev'a. Сейчас, конечно, можно увидеть крайне ленивое применение этой технологии (например, "улучшенные" портреты персонажей в DoW 40K DE, сделанные нейросетью). Однако, когда всё это выйдет на определённый уровень (не просто апскейлинг/генерация текстур или написание сюжета/кода), мы сможем получить игры с совершенно иным опытом взаимодействия игрока с игрой.

Кажется, на Nexus есть мод для Skyrim, который позволяет NPC отвечать игроку, используя ChatGPT, каждый раз создавая новые реплики, а не просто проигрывая заранее заготовленные ответы - это выглядит очень интересно. Для таких жанров, как A/RPG, Rogue-like, VN, IM, Simulator и т.п. внедрение ИИ пойдёт на пользу. Игра, где соперники действительно адаптируются под действия игрока, а не просто включают паттерн поведения: игрок лечится > нужно ударить (и так в 99% случаев), где NPC начинают реагировать и взаимодействовать с игроком не по скрипту после события А или В, а непосредственно, основываясь на его действиях и решениях (которые, видимо, будут записываться и храниться в облаке, чтобы имитировать "живую" память), сделает каждое прохождение условной игры уникальным.

Думаю, в VN приятно будет получить свою уникальную концовку, а в каком-нибудь RPG - пройти собственное приключение.

28 концовок с Леной! Ты действовал наверняка, да? ΧΔ
полностью согласен, идея с внедрением ИИ в НПС было бы просто прорывом. И если ещё дать им возможность взаимодействовать с миром и игроком, создавая какие-то личности для ботов, каждая игра стала бы уникальной
Tolya2010 9 月 10 日 上午 2:35 
引用自 DJohn
А с чего такая уверенность что нет? Если компании об этом не говорят ,это не значит, что ИИ там уже активно не используется. Есть факты которые невозможно скрыть, например факт что Black ops 6 использовал АИ ассеты всплыл и только после этого они признались что да, использовали

Нуу, главно чтобы игра была интересной и менее баганой, если тебе тошно играть в игры в котором использовали нейронку для текстур/моделей, то не играй!
Ты забыл то что первая и главная задача игр было это получить удовольствие (Щас это более смутно, но раньше это было так)

А да кстати, Call Of Duty и так уже давно загнулась, почти все разрабы которые делали игру с душой, взяли и уволились, щас над игрой работают другие разработчики, так ещё и сторонние компании, так что не удивительно.
CyberTrapper 9 月 10 日 上午 2:40 
引用自 DJohn
что об этом вообще думаете?
Это начала конца. Албибек скоро постучит в дверь.
TuzBuben 9 月 10 日 上午 3:17 
Это наоборот лучше. Бездари отсеются в свой мирок ИИ разработок, так отчетливей будет видна их убогость. Разработчикам, которые душу вкладывают в своей продукт, это не помеха, они продолжат творить.
引用自 TuzBuben
Это наоборот лучше. Бездари отсеются в свой мирок ИИ разработок, так отчетливей будет видна их убогость. Разработчикам, которые душу вкладывают в своей продукт, это не помеха, они продолжат творить.
хорошая логика на самом деле, индивидуальный продукт станет редкостью, как химозный и натуральный, но получится ли - вопрос, у нас общество потребления, найдется ли белая ворона среди этого всего, не факт
gk4stalker 9 月 10 日 上午 7:44 
По мере внедрения используется в видеокартах, чипах процессора, в играх искусственный интеллект в основном дорисовывает текстуры по мере передвижения игрового персонажа (трассировка лучей).
最后由 gk4stalker 编辑于; 9 月 10 日 上午 10:42
Си́нтез 9 月 10 日 上午 8:08 
Все-таки, от ии в искусстве надо отказываться. Можно почерпнуть из его генерации 2-3 идеи, а дальше искать свои какие-тт методы
LonerD 9 月 10 日 上午 8:38 
引用自 DJohn
что об этом вообще думаете?
Что ИИ - супер, за ним будущее.
引用自 TuzBuben
Это наоборот лучше. Бездари отсеются в свой мирок ИИ разработок, так отчетливей будет видна их убогость. Разработчикам, которые душу вкладывают в своей продукт, это не помеха, они продолжат творить.
только вот отсеятся или наоборот встанут в ногу со временем большой вопрос и он риторический
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 35 条留言
每页显示数: 1530 50