安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题



1. Коммерческие риски
У крупных издателей (Sony, Microsoft, EA, Ubisoft и др.) нет желания рисковать репутацией и иметь проблемы с рынками США и ЕС, где их основные деньги. Они не хотят, чтобы их обвиняли в "поддержке агрессора", даже если юридически они могут продолжать работать. Лучше перестраховаться и временно уйти из РФ.
2. Решения "из солидарности" или давления
Есть инди-разработчики и небольшие студии, которые не обязаны ничего никому, но они делают выбор из личной позиции — им не нравится, что происходит, и они сознательно отказываются от рынка РФ. Иногда это даже поза или PR.
3. Платёжные и юридические ограничения
Даже если разработчик хочет продавать в России, платёжки могут не работать, сервисы (Steam, GOG, Epic) могут ограничить географию или функционал. Иногда игра пропадает не потому что "разраб заблочил", а потому что просто не может продать.
4. Нет централизованных санкций на игры
Ты прав — в санкционных списках США или ЕС игр напрямую нет. Но санкции касаются платёжек, банков, технологий и юридических лиц. Это опосредованно мешает бизнесу в РФ, особенно цифровому.
Почему не блочат игры в США, Израиле, ЕС и прочих?
> Потому что политика — это не про справедливость. Это про интересы.
1. Запад определяет санкции, а не принимает их на себя
США и ЕС в этой системе — "игроки с флагом судьи". Они считают, что у них право навязывать стандарты. Они не станут накладывать санкции на себя за Югославию или Ирак. Это двойные стандарты, да. Такова реальность.
2. Механизм давления через санкции применяется избирательно
Россия — цель санкций не только из-за Украины. Это повод. А цель — геополитическое давление, ослабление конкурента. Идея в том, чтобы изолировать и выжать слабые места. Израиль или США — не "мишень", и потому санкций не будет, сколько бы ты ни указывал на их преступления.
3. Мировой порядок устроен асимметрично
Если ты слабеешь — тебя наказывают. Если ты силён — тебе многое сходит с рук. Югославию никто не "отбелил", но и никто особо не сел. Потому что победители не судимы — это старая политическая истина.
Почему разработчик думает: "продавать или нет в России?"
Именно так и думает. Это не ирония. Он реально сидит и оценивает:
Не потеряю ли я на западных рынках?
Не полетит ли мне в спину хейт?
Не начнётся ли волна бойкота?
Есть ли смысл продавать в РФ, если нет официальных способов получить оплату?
Если ответ "слишком много гемора" — он просто отключает регион."
Разраб или нет, у каждого человека свои слабости.
Зависит от степени упоротости разраба