安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题



Думаю тебе найдется человек, кто поможет.
Там у типа еще дискорд есть, где я оставлял коммент годичной давности в основном канале обсуждения, как в самом движке Unity запаковать любой существующий шрифт, чтобы потом использовать в игре с XUnity.
Cсылочка тебе для самообучения - там ничего сложного и свыше той информации я не дам, т.к. описано все, что я изначально планировал.
Но имей в виду, что XUnity - неважно с il2cpp или простыми mono - работает не во всех играх.
В играх, где нет библиотеки il2cpp, используй файлы для mono и наоборот. И не перепутай.
Это мне напомнило социальный анекдот, когда мобильную игру Diablo Immortal заблочили в РФ и все сидели ныли - как же зайти в игрушку(?), а в обсуждениях находились гении, которые за бабки способ предлагали. По итогу весь способ с момента запроса бесплатно и без SMS появился в интернетах и заключался в удалении и переименовании пары файлов в папке с игрой. А мамкины бизнесмены расписывали, как они там будут сложный реверс-инжиниринг и т.п. проводить, потому бабки типа и нужны.
Вот и тут также - информация с системной сложностью для детей 0 лет и без необходимости какой-либо подготовки и профессиональных навыков, а потому стоит 0.р.00коп., доступна везде и бесплатно.