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Graphisme "dessin animé" = moins de bugs ?
Pas directement. Le style graphique en lui-même (cartoon, cel-shading, low-poly, etc.) ne réduit pas les bugs techniques au sens strict.
Mais il peut faciliter certaines choses, textures simples, éclairages basiques, animations stylisées = moins de calculs, donc moins de risques de glitchs visuels.
les assets cartoon sont souvent moins lourds, donc plus faciles à gérer pour le moteur, surtout sur des configs modestes.
Mais attention, Les bugs de gameplay, IA, physique, réseau, etc. ne dépendent pas du style graphique, un jeu cartoon peut être truffé de bugs si le code derrière est bancal.
Le style cartoon peut réduire les bugs visuels et faciliter l’optimisation, mais il ne rend pas un jeu intrinsèquement plus stable. C’est juste que les bugs y sont souvent moins visibles ou moins choquants.