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Sieht aber ekelhaft aus, je höher die die Auflösung ansetzt.
Bei dieser Skalierungsmethode wird jedes Pixel vertikal und horizontal ganzzahlig vervielfacht. Der Faktor der Vervielfachung ist abhängig von der Auflösung des Bildes und des Monitors.
N.B.: Eine Skalierung des Bildes wird von der Grafikkarte oder dem Monitor vollzogen, falls die Auflösung des zu präsentierenden Bildes nicht der des Ausgabegeräts entspricht.
Eine Anleitung um Tiberiumkonflikt im 16:9 Seitenverhältnis spielen zu können: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203227865