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https://www.youtube.com/watch?v=65R_imtas3E
Quests where you have to follow an npc with a walking speed slower than your running speed, but higher than your walking speed, and you have to stay close otherwise the NPC stop moving.
Yes ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ lol
WHY can't games figure out to sync move speed for tethered quests...