Notruf 112 - Die Feuerwehr Simulation 2

Notruf 112 - Die Feuerwehr Simulation 2

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André 2022 年 8 月 15 日 上午 1:51
V1.1.15650b
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- Bekannter Fehler: Beim Verlassen des MP muss neu gestartet werden

- Neu: Freiwillige Feuerwehr (DLC) implementiert
- Neu: Feuerwehrfrauen haben ihren Dienst angetreten (BF und FF)
- Neu: Charakter Editor für die Freiwillige Feuerwehr
- Neu: Sportgeräte bei der BF wurden in Betrieb genommen
- Neu: Sprachchat (Odin) im MP implementiert (Beta)
- Neu: Hinweise zu Spielvarianten im Hauptmenü
- Neu: Zurücksetzten im Ingame Menü entfernt
- Neu: F10 um die KI „anzustupsen“
- Neu: F8 um Fahrzeuge zurückzusetzten
- Neu: Freigabe von Einsätzen via Script
- Neu: Verbundene Items (Verteiler) können nicht mehr aufgehoben werden
- Neu: Anschließen von Schläuchen/Kabeln an Items, die getragen werden
- Neu: Ausbau der Scripting-Umgebung für FF
- Neu: Div. Gebäudetüren schließen sich nach gewisser Zeit automatisch
- Neu: Sprechblasen der eigenen Spielfigur farblich hervorgehoben

- Optimiert: Verfolger-Kamera beim Fahren
- Optimiert: Weniger "Hin und Her" zwischen den KI-Agenten
- Optimiert: Egoperspektive in Fahrzeugen
- Optimiert: Ablageflächen werden nun optisch hervorgehoben
- Optimiert: Hupen Sounds
- Optimiert: Sound Effekt in der Umgebung und den Fahrzeughallen
- Optimiert: NPC Verhalten am Einsatzort
- Optimiert: Interaktionen und Highlights an Unfallfahrzeugen
- Optimiert: Diverse Kreuzungen und Ampeln neu eingestellt
- Optimiert: Fahrverhalten des Straßenverkehrs
- Optimiert: Positionen der Parkingspots
- Optimiert: Interpolation/Synchronisation im Multiplayer
- Optimiert: Größe der Markierung für Parkpositionen
- Optimiert: Löschverhalten der KI
- Optimiert: Fehlende Sound Effekte von Gegenständen
- Optimiert: Truppenwechsel von Agenten zur Laufzeit
- Optimiert: Neuzuweisung des GOAP-Setups für Agenten per Script
- Optimiert: Zusammenarbeit zwischen Angriffstrupp und Maschinist
- Optimiert: Kleine Verbesserungen der Performance
- Optimiert: GC Allocations reduziert
- Optimiert: Fehlende Übersetzungen in DE und EN

- FIX: Große Container-Modelle steckten ineinander
- FIX: Befehl „Fahrbahnreinigung“ wurde manchmal nicht ausgeführt
- FIX: Stau auf Autobahn ohne Einsatz
- FIX: Park-Markierung entspricht jetzt der Größe des Triggers
- FIX: Einführung wurde manchmal nicht richtig geladen
- FIX: KI benutzt falschen Spind beim Umziehen
- FIX: Rolltore wurden nicht immer geöffnet
- FIX: Routenberechnung Navi im Tutorial
- FIX: Einsatzfahrzeuge bleiben beim Abrücken an Kreuzungen stehen
- FIX: Ausgeklappte Leiter an Fahrzeugen führte zu Blockern
- FIX: Benutzung der Schmutzwasserpumpe durch die KI
- FIX: Lokalisierung im Hauptmenü wurde nicht richtig geladen
- FIX: Reflektionen von Warnlampen an der Feuerwache
- FIX: Falsche Berechnung von Positionen zur Interaktion mit Items
- FIX: Ownership von Objekten auf Server nicht korrekt gesetzt (WIP)
- FIX: Pumpensteuerung fehlte bei einigen Löschangriffs-Aktionen
- FIX: Rauchabzug fand nicht statt bei Räumen ohne Fenster
- FIX: Bei der Spieleranzeige im MP fehlten Namen + Ping
- FIX: Host + Client konnten die gleiche Figur im MP steuern
- FIX: Veraltetes Netzwerkprotokoll im MP ersetzt
- FIX: Upgrade auf Netcode for GameObjects 1.0.0
- FIX: Im MP wurden Sitzanimation nicht an Clients übertragen
- FIX: Falsche Idle-Area für RTW Einsatzkräfte



ENGLISH



- Known bug: After exiting the multiplayer mode, a restart is necessary

- New: Volunteer Fire Department (DLC) implemented
- New: Female firefighters have started their service (professional and volunteer fire department)
- New: Character editor for volunteer fire brigade
- New: Usable sports equipment in the professional fire department building
- New: Voice chat (Odin) implemented in MP (Beta)
- New: Notes on game variants in the main menu
- New: Removed reset in the ingame menu
- New: F10 to "nudge" the AI
- New: F8 to reset vehicles
- New: Approval of assignments via script
- New: Linked items (distributors) can no longer be lifted
- New: Attaching hoses/cables to items that can be carried
- New: Extension of the scripting environment for volunteer fire department
- New: Some building doors close automatically after a certain time
- New: Speech bubbles of your own/active character highlighted in color

- Tweaked: Tracking camera while driving
- Tweaked: Less "back and forth" between AI agents
- Tweaked: First person view in vehicles
- Optimized: Storage areas are now optically highlighted
- Optimized: Horn sounds
- Optimized: Sound effect in the environment and the vehicle halls
- Optimized: NPC behavior on site
- Optimized: Interactions and highlights at accident vehicles
- Optimized: Various intersections and traffic lights readjusted
- Optimized: Driving behavior of road traffic
- Optimized: Positions of the parking spots
- Optimized: Interpolation/synchronization in multiplayer
- Tweaked: Size of marker for parking positions
- Optimized: Delete behavior of the AI
- Tweaked: Missing sound effects of items
- Optimized: Agent troop change at runtime
- Tweaked: Remapping GOAP setup for agents via script
- Tweaked: Cooperation between assault squad and machinist
- Tweaked: Small performance improvements
- Tweaked: Reduced GC allocations
- Optimized: Missing translations in DE and EN

- FIX: Large container models stuck in each other
- FIX: "Lane cleaning" command was sometimes not executed
- FIX: Traffic jam on highways without assignment
- FIX: Park marker now matches trigger size
- FIX: Introduction sometimes didn't load properly
- FIX: AI uses wrong locker when changing clothes
- FIX: Rolling gates were not always opened
- FIX: Route calculation navigation during ​​the tutorial
- FIX: Emergency vehicles stop at crossings when moving away
- FIX: Unfolded ladder on vehicles led to blockers
- FIX: Use of the dirt water pump by AI
- FIX: Localization in the main menu was not loaded correctly
- FIX: Reflections of warning lights at the fire station
- FIX: Wrong calculation of positions to interact with items
- FIX: Ownership of objects not set correctly on server (WIP)
- FIX: Pump control was missing on some extinguishing attack actions
- FIX: Smoke outlet did not function in rooms without windows
- FIX: Names + ping were missing at the player display in the MP
- FIX: Host + Client could control the same character in MP
- FIX: Outdated network protocol replaced in MP
- FIX: Upgrade to Netcode for GameObjects 1.0.0
- FIX: Seat animation was not transmitted to clients in MP
- FIX: Wrong idle area for ambulance task forces
发帖日期: 2022 年 8 月 15 日 上午 1:51
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