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Le problème de la souris vient probablement d'une mauvaise deadzone sur le stick (c'est réglable dans le jeu), puisque le joystick contrôle le même axe.
Pas sûr qu'on aie une solution à proposer pour le joystick lui-même, on ne peut pas vraiment acheter 10 joysticks différents pour tous les tester, d'autant plus que le support joystick dans Unreal Engine est non officiel. Ce que je peux proposer c'est d'aller voir dans %LOCALAPPDATA%HeliumRain/Saved/Config/WindowsNoEditor/Input.ini et essayer de régler ça à la main - redémarrage du jeu requis...
Chez moi, ça ressemblerait à ça :
A quoi ressemble le fichier de réglages actuellement ?