无尽帝国 2 ENDLESS™ Legend 2

无尽帝国 2 ENDLESS™ Legend 2

查看统计:
FARAON 8 月 11 日 上午 9:23
Русскоговорящее комьюнити
Ребят, кто уже поиграл в демку, как вам?)
Однозначно куплю игру, как только выйдет. Приятно было увидеть более удобный интерфейс по сравнению с 1-ой части игры. Все шустро работает. Решение с постройками на соседних клетках, давно напрашивалось. Единственное в боях - такое ощущение, что заблюрены текстуры существ, персонажей. Может это было сделано с целью погружения игрока в окружение, но по сравнению с той же Age of Wonders 4 - непривычно. Хотелось бы сделать их более резкими.
最后由 FARAON 编辑于; 8 月 11 日 上午 9:24
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 25 条留言
Perturbao 8 月 15 日 上午 3:38 
поиграл в демку, вродь и неплохо. атмосфера крутая, уходящий океан- прикольная идея. прокачка юнитов - хорошее. нижайший поклон flybyno, музыка огонь, но мало пока. в глаза только бросилось отсутствие полное белых мужчин в качестве персонажей, что настораживает. это как-то объясняется лорно? типа из некой империи сбежали девочки и мальчики, всех цветов, кроме белых, и объединились в клан? не понял фишки.
JGr124_MUTbKA 8 月 15 日 上午 10:14 
Игрище рискует повторить судьбу Humankind, звоночков полно. В частности, маловразумительные механики из серии "чтоб было" уже есть в количестве.

А интерфейс вообще сделан инопланетянами. Он, может, и симпатичен, но бардачен до крайности.
Skiv 8 月 16 日 下午 12:57 
поиграл 30 минут герой умер, поиграл 25 минут набрал квестов ходов на 40 вперед, начал строить нужные здания пришли мобы герой умер.
поиграл 10 минут попробовал первый бой с деревней, герой умер.

не, так то все круто, но желания играть как то нет после такого.
Это при том что первую часть я несколько раз прошел за разные расы.
最后由 Skiv 编辑于; 8 月 16 日 下午 12:58
ScythianUA 8 月 17 日 上午 2:11 
поначалу понравилось, как и хуманкаинд, но чем дальше в лес тем больше дров...
в конечном итоге после того как начал вчитываться понял что это не демка а прототип, тут многие вещи не работают, при чём тупо базовые...ну вот почитайте к примеру про "кораллы", там чётко первая строчка говорит "повышает илд клеток"...смотришь на клетку, а бонуса не видишь...втф?...причем это настолько тупо выглядит...как можно на столько сырой продукт иметь? ответ очевиден: они собрали демку на коленке за пару месяцев...а чем они всё это время занимались? походу договора и патенты стряпали...и зная историю предыдущих игр и их судьбу, тут можно смело ставить печать "негоден"...просто потому что игра не будет доведена до кондиции при которой можно смело звать своих друзей в неё играть без кучи нытья и противоречий...а ждать модов это тоже не выход, вон взять даже в пример Ендлесс Спейс 2, люди там в основном играют с большим меняющим игру модом, который кастрировал или стерилизовал многие механики, сделав игру как по мне нудной, а в оригинал никто играть не желает ибо он не доделан и не сбалансирован...баланс тоже не всегда благо ибо он убивает фан и азарт...как быть? а это не наша на самом деле проблема, а разрабов, это они деньги на этом имеют, это в их интересах делать продукт достойный наших денег...и я бесплатно наработки и идеи раздавать не собираюсь и другим идиотам не советую...пусть они сами стараются и платят из своего кармана за правки и идеи...а то иш привыкли что им всё комьюнити само приносит, а они только сливки себе в карман собирает ничего не делая...
shamborimen 8 月 17 日 上午 2:39 
ну, ёклмн, до релиза больше месяца, а нытья уже хоть отбавляй. демка это ж не конечный продукт и не игра в раннем доступе. что-то она показывает, а всего остального в ней нет в принципе. экстраполяция по 1% на все 100 - дело неблагодарное. да, видно, что каркас взят от хуманкайнда, механики идейно идут от серии эндлесс, а вот какая будет реализация в целом и наполнение контентом в частности - тут хз и по большей части гадание на кофейной гуще. впрочем, лично я ни радикального оптимизма, ни вау восторга заранее не испытываю. пока неплохо, а там будем посмотреть.
В общем, демка крутая, но есть 3 проблемы: !.) Аномалии: на них ничего нельзя строить, а значит, они районы/постройки до 2 лвл. не апают и сами по себе аномалии из за этого бесполезные. 2). Отсутствие деревень малых фракций в некоторых провинциях. Игра как будто бы говорит тебе, где селиться и пофиг, что територия там говно, и как результат - города могут быть без деревень(( 3.) Тяжелая разведка - в 1 части армии нейтралов где то на 20- 25 ход появлялись, а здесь - с 7-15 как будто бы. Играя за Аспектов отделил от основной армии "посланников" потому что они довольно мобильные - зажали и убили за 2 хода...
shamborimen 8 月 17 日 上午 9:43 
引用自 Performance Artist
В общем, демка крутая, но есть 3 проблемы: !.) Аномалии: на них ничего нельзя строить, а значит, они районы/постройки до 2 лвл. не апают и сами по себе аномалии из за этого бесполезные. 2). Отсутствие деревень малых фракций в некоторых провинциях. Игра как будто бы говорит тебе, где селиться и пофиг, что територия там говно, и как результат - города могут быть без деревень(( 3.) Тяжелая разведка - в 1 части армии нейтралов где то на 20- 25 ход появлялись, а здесь - с 7-15 как будто бы. Играя за Аспектов отделил от основной армии "посланников" потому что они довольно мобильные - зажали и убили за 2 хода...

1) аномалии офигенно полезны с самого начала игры. с любой клетки, соседней с городом, в него идут ресурсы - а с аномалий идёт больше, чём со стандартных. те же лаборатории снимают дополнительную науку. в принципе, для аномалий могут быть особые здания или бонусы фракции как в первой части. 2) с этим ничего пока не понятно. карты меняются по ходу времени. вдруг там всякое ещё повылезает - и не только городки. 3) не вижу проблемы.
Mechi1n 8 月 18 日 上午 7:51 
引用自 Performance Artist
В общем, демка крутая, но есть 3 проблемы: !.) Аномалии: на них ничего нельзя строить, а значит, они районы/постройки до 2 лвл. не апают и сами по себе аномалии из за этого бесполезные. 2). Отсутствие деревень малых фракций в некоторых провинциях. Игра как будто бы говорит тебе, где селиться и пофиг, что територия там говно, и как результат - города могут быть без деревень(( 3.) Тяжелая разведка - в 1 части армии нейтралов где то на 20- 25 ход появлялись, а здесь - с 7-15 как будто бы. Играя за Аспектов отделил от основной армии "посланников" потому что они довольно мобильные - зажали и убили за 2 хода...
в 1й частм тоже ничего нельзя было стоить на аномалиях это потом с длси добавили район который строился на аномалии и удваивал ее выхлоп, и да те територии которые до первого отлива могут и правда пустовать, но это демка и они ещё мож добавят во все провинции ггшки, а не только на тех которые прошёл отлив
Mechi1n 8 月 18 日 上午 7:52 
да и от сеги они ушли и теперь может будет меньше сомнительных контента
Mechi1n 8 月 18 日 上午 7:55 
引用自 Performance Artist
В общем, демка крутая, но есть 3 проблемы: !.) Аномалии: на них ничего нельзя строить, а значит, они районы/постройки до 2 лвл. не апают и сами по себе аномалии из за этого бесполезные. 2). Отсутствие деревень малых фракций в некоторых провинциях. Игра как будто бы говорит тебе, где селиться и пофиг, что територия там говно, и как результат - города могут быть без деревень(( 3.) Тяжелая разведка - в 1 части армии нейтралов где то на 20- 25 ход появлялись, а здесь - с 7-15 как будто бы. Играя за Аспектов отделил от основной армии "посланников" потому что они довольно мобильные - зажали и убили за 2 хода...
и про разведку это от сложности в 1й части зависело, на лёгком да они на 20м ходу появлялись выше среднего чуть ли не сразу и они писали что будут править ии и сложность в целом ведь на релизе будет все ок
JGr124_MUTbKA 8 月 18 日 下午 11:32 
引用自 shamborimen
ну, ёклмн, до релиза больше месяца, а нытья уже хоть отбавляй.

Потому что мы помним Humankind, тогда многие тоже верили, что все временно и в релизе все будет ОК. И тут видно, что они идут по тем же граблям опять.
Mewanna 8 月 19 日 上午 5:37 
Мне не нравится, что у героя может быть 10+ активных скиллов, а толку от них никакого - ведь максимум можно использовать 1 за весь бой!

Часто скилы слабее чем простая атака

Как сделать респек?

Почему убрали фишку, что настакиванием юнитов, чтобы они давали больше силы?

Как бить сзади? Нет такого усиления теперь
shamborimen 8 月 19 日 上午 11:17 
引用自 JGr124_MUTbKA
引用自 shamborimen
ну, ёклмн, до релиза больше месяца, а нытья уже хоть отбавляй.

Потому что мы помним Humankind, тогда многие тоже верили, что все временно и в релизе все будет ОК. И тут видно, что они идут по тем же граблям опять.

идут, не идут... я тоже много чего могу вспомнить, так что давно зарёкся брать игры сразу на релизе, тем более в раннем доступе или предзаказом. в принципе, за месяц до часа х напрасно ждать радикальных изменений, в полной игре будут "те же щи, только гуще", разве что какие-то мелочи подправят. предлОжите что-то дельное, могут заметить и если не тут же приспособят в игру, то со временем, т.к. никто не будет перекраивать по живому проект в сжатые сроки.

что же касается "нытья", то это прежде всего по поводу двух типов криков душ 1) "ой, демка ниачём.." - 90 ходов и всё, 2.5 фракции + ашипка на ашипке и 2) "а мы хатим..." - и далее список на 100+ пунктов хотелок. судить по демке о всей игре дело неблагодарное, чего-то в ней просто нет. ну фракций, очевидно, больше. и механик больше. вот про кораллы - мол, ресурсов не дают. ну так открой технологию у аспектов, и будут давать - это не считая того, что они дают просто сами по себе. то же аномалий касается, вроде мало их. так их теперь создавать можно будет по мере развития. а с балансом уже вообще всё ясно (за полчаса демки определили) - имба стрелки, имба летуны, имба некрофаги и всех зохавают... короче, некрофагов и всех остальных будем считать по осени, пожуём - увидим.

зы: а хуманкайнд на мой вкус вполне удачен, пусть и не без греха, на 9/10 потянет.
JGr124_MUTbKA 8 月 19 日 下午 12:01 
引用自 shamborimen
идут, не идут... я тоже много чего могу вспомнить, так что давно зарёкся брать игры сразу на релизе, тем более в раннем доступе или предзаказом.

Ну да, годика через 2-3, возможно, из этого и получится что-то стоящее, но мне кажется, что студия чувствует себя не очень, и если вот сейчас ОПЯТЬ выйдет некий недополупереваренный продукт, и опять будет волна негатива, то через 2 года уже можно увидеть будет только руины...
shamborimen 9 月 20 日 上午 1:32 
чёт я даже не заметил (да и не смотрел особо), когда релиз на ранний доступ сменился. это многое объясняет. с одной-то стороны вроде и неплохо - будут что-то (многое) добавлять, какие-то советы учтут, допилят ранее наживлённое на отцепись. а с другой - главное ведь наживить, а там... в общем, пока ни копейки.
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 25 条留言
每页显示数: 1530 50