安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
А интерфейс вообще сделан инопланетянами. Он, может, и симпатичен, но бардачен до крайности.
поиграл 10 минут попробовал первый бой с деревней, герой умер.
не, так то все круто, но желания играть как то нет после такого.
Это при том что первую часть я несколько раз прошел за разные расы.
в конечном итоге после того как начал вчитываться понял что это не демка а прототип, тут многие вещи не работают, при чём тупо базовые...ну вот почитайте к примеру про "кораллы", там чётко первая строчка говорит "повышает илд клеток"...смотришь на клетку, а бонуса не видишь...втф?...причем это настолько тупо выглядит...как можно на столько сырой продукт иметь? ответ очевиден: они собрали демку на коленке за пару месяцев...а чем они всё это время занимались? походу договора и патенты стряпали...и зная историю предыдущих игр и их судьбу, тут можно смело ставить печать "негоден"...просто потому что игра не будет доведена до кондиции при которой можно смело звать своих друзей в неё играть без кучи нытья и противоречий...а ждать модов это тоже не выход, вон взять даже в пример Ендлесс Спейс 2, люди там в основном играют с большим меняющим игру модом, который кастрировал или стерилизовал многие механики, сделав игру как по мне нудной, а в оригинал никто играть не желает ибо он не доделан и не сбалансирован...баланс тоже не всегда благо ибо он убивает фан и азарт...как быть? а это не наша на самом деле проблема, а разрабов, это они деньги на этом имеют, это в их интересах делать продукт достойный наших денег...и я бесплатно наработки и идеи раздавать не собираюсь и другим идиотам не советую...пусть они сами стараются и платят из своего кармана за правки и идеи...а то иш привыкли что им всё комьюнити само приносит, а они только сливки себе в карман собирает ничего не делая...
1) аномалии офигенно полезны с самого начала игры. с любой клетки, соседней с городом, в него идут ресурсы - а с аномалий идёт больше, чём со стандартных. те же лаборатории снимают дополнительную науку. в принципе, для аномалий могут быть особые здания или бонусы фракции как в первой части. 2) с этим ничего пока не понятно. карты меняются по ходу времени. вдруг там всякое ещё повылезает - и не только городки. 3) не вижу проблемы.
Потому что мы помним Humankind, тогда многие тоже верили, что все временно и в релизе все будет ОК. И тут видно, что они идут по тем же граблям опять.
Часто скилы слабее чем простая атака
Как сделать респек?
Почему убрали фишку, что настакиванием юнитов, чтобы они давали больше силы?
Как бить сзади? Нет такого усиления теперь
идут, не идут... я тоже много чего могу вспомнить, так что давно зарёкся брать игры сразу на релизе, тем более в раннем доступе или предзаказом. в принципе, за месяц до часа х напрасно ждать радикальных изменений, в полной игре будут "те же щи, только гуще", разве что какие-то мелочи подправят. предлОжите что-то дельное, могут заметить и если не тут же приспособят в игру, то со временем, т.к. никто не будет перекраивать по живому проект в сжатые сроки.
что же касается "нытья", то это прежде всего по поводу двух типов криков душ 1) "ой, демка ниачём.." - 90 ходов и всё, 2.5 фракции + ашипка на ашипке и 2) "а мы хатим..." - и далее список на 100+ пунктов хотелок. судить по демке о всей игре дело неблагодарное, чего-то в ней просто нет. ну фракций, очевидно, больше. и механик больше. вот про кораллы - мол, ресурсов не дают. ну так открой технологию у аспектов, и будут давать - это не считая того, что они дают просто сами по себе. то же аномалий касается, вроде мало их. так их теперь создавать можно будет по мере развития. а с балансом уже вообще всё ясно (за полчаса демки определили) - имба стрелки, имба летуны, имба некрофаги и всех зохавают... короче, некрофагов и всех остальных будем считать по осени, пожуём - увидим.
зы: а хуманкайнд на мой вкус вполне удачен, пусть и не без греха, на 9/10 потянет.
Ну да, годика через 2-3, возможно, из этого и получится что-то стоящее, но мне кажется, что студия чувствует себя не очень, и если вот сейчас ОПЯТЬ выйдет некий недополупереваренный продукт, и опять будет волна негатива, то через 2 года уже можно увидеть будет только руины...