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旧地图 / 新地图
旧版开局位置与新版开局位置







任务界面
玩家开局时会拥有一个名为“农业社会”的精神,这个理念可以在工业树中被修正。玩家可以通过国策将其升级为“农业改革”,最终如果选择城市化路线,则可以将其替换为“城市社会”。










这一分支的核心主题,与中华人民共和国海军的发展历史相呼应:迎头赶上。因此,我希望在国策的设计中体现这一点。显然,你的首要任务将是建造船坞。
苏联舰艇


以上就是军事树的所有最终国策,它们共同通向一个目标:建立中央军事委员会。
坦克类军工机构
舰艇类军工机构
飞机类军工机构
军需品类军工机构















“二十八个半布尔什维克”路线
王明与博古
通过“拥抱斯大林主义”获得的修正强度将取决于当前“权力平衡”的数值。











终局政治分支


这条路线依然能解锁与历史线相同的外交分支,因此同样可以选择“北进”或“南进”,甚至两者兼顾。不过,皇道派线这里陆军的权力远远高于海军,所以如果你想像历史那样让“南进论”同样成功、同样有吸引力,就必须付出更多努力。
与历史线相比,这条路线更少依赖傀儡政权,而是倾向于直接占领领土,并尝试把这些地区更紧密地纳入日本势力范围。这一点在吞并伪满和皇道派的阵营机制中体现得尤为明显,后者减少了傀儡带来的加成,更强调中央集权的方式。
皇道派在一定努力后,还可以终结关东军的自治权,让玩家在推行其大陆政策时有更多战略选择的空间。
这条路线的意识形态可以是法西斯或者中立,取决于国家领导人以及玩家在塑造政治格局时做出的抉择。
在经济方针上,它比历史线更偏向农村发展;而在战争理念上,则更加信奉“意志至上论”。皇道派中许多青年军官出身乡村,他们相信无论科技多么先进,最终决定胜负的,是那些愿意为天皇献身的战士。
这条路线最终将走向对日本神话建国传说的极端宣传,并为一场最终的世界大战进行动员。日本将发起一场席卷全球的征服之战,企图实现“八纮一宇”,夺取世界之巅的位置。
在这条路线中,日本会立即转向民主制,但事情并不会像冈田所希望的那样平静。他违抗军部,正如多位前任首相和政治家所经历的那样,悲剧很快重演。
这一事件迅速恶化了国内各派系之间的关系。昭和天皇批准由上次大选获胜的政党立宪民政党的领袖町田忠治暂时代理首相,以应对危机。町田将迅速举行党内选举,决定由谁来团结国内的民主派力量,以对抗军部——因为军部正在筹划再次政变。
内阁必须设法防止军方进一步控制地方势力,同时争取各地方团体与部分军官的支持,以在即将到来的冲突中占据上风。
当准备充分后,首相会废除军部制定的《治安维持法》,这一法律曾用于压制民主力量,并清除政府内部的异见。不过,事情的发展并不会如领导层所期望的那样顺利。
随着内战结束,内阁终于有机会彻底重塑军队结构与军事学说,使其符合民主政府的方针,并铲除军国主义分子的残余势力。战后,日本将举行自大正末期军国主义兴起以来的第一次自由公开选举。选举结果将决定经济重建的方向,也决定下任首相的人选。
民主重回正轨后,政府有两个主要目标。其一是迅速实现现代化,带领日本走出经济低谷;其二是让民主理念在整个亚洲扎根。
这条路线是日本所有路线中工业与科研能力最强的,玩家也可以选择重建旧的日英同盟,或者建立全新的国际关系。
此外,他们也能以传播民主的名义扩张领土,以实现统一亚洲的终极理想。
共产线的开端取决于社会大众党的安部磯雄是否被任命为代理首相。如果由他接掌民主派,他将开启一系列“战前左翼”国策,试图通过强化已被打击但未被摧毁的共产主义运动,建立一个更强的反军部联盟,尽管这一策略可能会在后来反噬他自己。
在这一阶段,共产党会逐渐在工人与不满的青年军官中积聚支持,建立秘密基地、农民民兵组织,并试图争取部分被赦免的皇道派青年军官。他们曾在政变失败后文官政府被释放,以安抚军中的不满情绪。
当内战爆发时,共产党并不会如安部所预期的那样支持他,而是会趁机发动革命,引发一场三方内战。在这场战争中,他们必须动用《无政府主义烹饪手册》的每一页,进行破坏行动、潜伏渗透与“第五纵队”战术。战争结束、尘埃落定后,新的政权将决定党内哪一派将成为日本未来的主导力量。
日共党内主要分为两大阵营:讲座派思想上更接近列宁与斯大林,主张建立高度集权的一党制国家,并以武力将共产主义思想传播至整个亚洲。
劳农派则采取更广泛的统一战线式治理,强调把各社会主义派系纳入政府体系,重点放在农村重建与发展。
两条路线都共享一个支线,致力于改造长期被帝制与封建结构束缚的社会,需要处理天皇制、清除明治时期崛起的寡头、惩治军国主义合作者,以及重建落后的教育体系。这一切最终将汇聚于强大的工业建设,帮助他们迅速追赶失去的岁月。
当国家和人民完成备战后,他们将举起旗帜,以解放亚洲人民为名,对抗腐朽的封建政权与帝国主义的残骸。
值得注意的是,当时日本的共产主义派别几乎都不喜欢苏联。因此,两派都希望在亚洲充当制衡苏联的力量,只是处理对外关系的方式不同。讲座派会选择以武力统一东亚,试图成为能同时抗衡苏联(西北方)与英美(东南方)的第二个苏维埃联盟。
劳农派则会尝试在整个共产国际范围内建立傀儡政府,采取类似“大东亚共荣圈”的手法,以更隐蔽的策略从殖民主义与帝国主义中解放亚洲。

至此,今天的开发日志也告一段落。这将是DLC上线前最后一篇关于日本的开发日志。感谢大家花时间阅读,希望等到DLC发售时,大家能在游戏中尽情享受游玩日本的乐趣。
载入中
