射程之内

射程之内

st.simon 2021 年 7 月 29 日 上午 8:29
一些建议
自定义载具哪里建议参考下孢子的生物-载具的改装模式,现在改起来太累了。在战场上能不能加一个设计阵位的方式啊,比如说让护盾单位顶在最前或者让数个单位围绕在护盾周围之类的。现在我的火炮小车天天在护盾外被打爆。。。。以及这个游戏是不是缺少真正的空军啊,我现在只看到无人机和叛军的采矿机是飞着的。。。。建议以后出些超大的英雄级单位,超大的陆地战列舰啊,巨型机甲啊之类的,就像最高指挥官那种。还有啊,这个教程真的不大友好啊。。。。以及操作的手感真的很烂,找不到回城键,战略地图和战术地图的过度建议加一个滑条之类的以防操作失误。还有帝国建筑的放置是不是可以改成无极旋转的啊,高级炮塔对不齐路就很气。
< >
正在显示第 1 - 7 条,共 7 条留言
依玲 2021 年 8 月 2 日 上午 4:28 
同求需要能保存阵型的功能,不然每动一些就要从新手动摆阵型太累
依玲 2021 年 8 月 2 日 上午 4:42 
当一个单位给其它单位让路然后返回原位后,他的车头朝向就变了,下次整队移动时,这个单位就会慢一拍,然后破坏阵型,希望该单位归位后能自动归位车头朝向
最后由 依玲 编辑于; 2021 年 8 月 2 日 上午 4:43
依玲 2021 年 8 月 2 日 上午 4:46 
当不同速度的单位在同一阵型中一起移动时,速度的快慢会导致单位间脱节,希望在同一阵型中时,单位能以一个统一的速度移动
光辉 2021 年 11 月 18 日 下午 8:40 
我的一些建议也发到你这个帖子下吧。建议开发者专门建一个建议收集贴。
光辉 2021 年 11 月 18 日 下午 8:40 
建议1:单位信息、附件信息,建议包含射程。
光辉 2021 年 11 月 18 日 下午 8:41 
建议2:单位表面的纹理改一改,改成写实凤吧,现在的纹路看着像皮带表面。
光辉 2021 年 11 月 18 日 下午 8:43 
建议3:建议护盾中心点以单位中心点为中心,而不是安装槽位的中心点,不然的话好难看。。。
< >
正在显示第 1 - 7 条,共 7 条留言
每页显示数: 1530 50