Patron

Patron

查看统计:
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
penchan56  [开发者] 2021 年 8 月 20 日 下午 3:55
2
アップデート配信のお知らせ (2022/3/9)
いつも『Patron』をプレイいただき、ありがとうございます。

本日2022年3月9日にアップデート「v1.200.5」を配信いたしました。新たな追加要素についてお知らせいたします。

【追加された新要素】
  • 2種の新マップ「シエラ」「ラップト・アイランド」が追加。

  • 4種の新たな街の施設「刑務所」「公使館」「ファームセンター」「税務署」が追加。

  • 4種の新たな職業「看守」「公使」「農学者」「税務署員」が追加。

  • 5種の新たなデコレーション「鉄の柵」「小さな噴水広場」「中規模の噴水広場」「大きな噴水広場」「小さな庭園」「中規模の庭園」が追加。

  • 新たな橋「タワーブリッジ」が追加。

  • 広場を設置する際、サイズを拡大できるようになりました。

  • メニュー画面とロード画面が新しくなりました。
その他、軽微な不具合を修正しました。お手数ですが、アップデートを適用のうえ、お楽しみいただけますようお願いいたします。
不具合やご不明な点などございましたら、以下のメールアドレスまでお問合せ下さい。

e-mail : support@patronthegame.com(日本語可)

(2022/3/9)


-------------------------------------------------------------------------------------------
↓↓ 以下、過去に実施いたしましたアップデート情報です ↓↓

いつも『Patron』をプレイいただき、ありがとうございます。

2021年10月27日より無料DLC『Halloween Masquerade』(ハロウィン・マスカレード)の配信を開始いたしました。最新アップデートのダウンロード後に自動でインストールされます。本DLCを適用すると、街のいたる所におばけのカボチャや、クモの巣、ガイコツ、棺桶などが出現します。いつもと違うハロウィンのコミカルな街並みをお楽しみください!

【DLCの適用方法】
最新アップデートをダウンロード > 『Patron』を起動 > ランチャーの画面下に表示されている「ハロウィン・マスカレード」をクリックするとDLCが適用され、同時にDLC一覧の画面が開きます > Halloween Masqueradeにチェックが入っているのを確認 > [戻る]をクリックして完了
(最新アップデートのダウンロード後に、『Patron』ランチャー画面の[DLC]からも可)

【解除方法】
『Patron』のランチャー画面から[DLC]をクリック > Halloween Masqueradeについているチェックを外す > [適用]をクリック > [戻る]

ご不明な点などございましたら、以下のメールアドレスまでお問合せ下さい。よろしくお願いいたします。(日本語可)

e-mail : support@patronthegame.com

(2021/10/27)


-------------------------------------------------------------------------------------------
↓↓ 以下、過去に実施いたしましたアップデート情報です ↓↓

2021年10月22日にアップデート「v1.040.0」を配信いたしました。主な変更点と、不具合修正についてお知らせいたします。
  • 各住居を選択すると、居住者の働いている場所が青い線で表示されるようになりました。(ワーカーと運搬人を除く)

  • 畑と果樹園で作物の収穫をする農家のモーションに、変更を加えました。

  • 農民と労働者階級の寿命が短くなり、子供の出生率が上昇するように調整しました。

  • パスファインディングの最適化を行いました。(ゲームの安定性が向上。)

  • 研究の『研究のスピードアップ』が正常に機能しないことがある不具合を修正しました。

  • 果樹園において、一定の条件下でクラッシュが発生する不具合を修正しました。

  • マップエディターに関する不具合を修正しました。

  • その他、軽微な不具合を修正いたしました。
ご利用のお客様にはご迷惑おかけしまして、誠に申し訳ございませんでした。そして、不具合の調査にご協力いただいた皆さまに、心よりお礼申し上げます。

近日中に予定しております次回アップデートでは、街中をハロウィンテーマのスキンに変更できるDLC(無料)を配信いたします。どうぞお楽しみに!

不具合やご不明な点などございましたら、以下のメールアドレスまでお問合せ下さい。よろしくお願いいたします。(日本語可)

e-mail : support@patronthegame.com

(2021/10/24)


-------------------------------------------------------------------------------------------
↓↓ 以下、過去に実施いたしましたアップデート情報です ↓↓

2021年10月11日にアップデート「v1.030」を配信いたしました。追加要素や変更点、不具合修正についてお知らせいたします。

【追加された新要素】
  • 新マップ「カルデラ」が追加されました.

  • 3種の新たな生産施設「ガラス製造所」「製本屋」「製紙所」が追加されました。

  • 4種の新たな生産品「水晶」「ガラス」「紙」「本」が追加されました。

  • 2種の新たな街の施設「大学」「キャラバン商店」が追加されました。大学の周囲に住み、学ぶ14歳~20歳の住人は、より早く階級が上がります。また、キャラバン商店では交易ができます。

  • 採石場で新たに「水晶」を採掘できるようになりました。

  • いくつかのマップに新たな野生動物「鹿」が追加されました。

  • 服飾店に新たなアップグレード「帽子屋」が追加されました。周囲に住む住人達に帽子を配り、幸福度を上げることができます。

  • 小麦、またはオート麦を植えている畑に、かかしが設置されるようになりました。

  • いくつかのマップに、新たな植物が追加されました。(グラフィックの変化のみで、効果はありません)
【変更点】
  • シェルターに住む住人は、結婚しなくなりました。

  • 住人がテントから家に引っ越す際、住宅度を+40付与するように調整しました。

  • 住人がテントからシェルターに引っ越す際、住宅度を+20付与するように調整しました。
  • 畑で作物の収穫をする農家のモーションに、変更を加えました。

  • 畑・果樹園・牧場に害虫が発生した際、その影響が及ぶ範囲が狭くなりました。

  • パン屋で生産できるケーキの価格が低下し、パン屋の維持費も調整しました。

  • 天候が熱帯性と乾燥のマップでは、気温が15度以下になると、住居で薪が消費されるように変更しました。
【不具合修正】
  • 船着き場を港へアップグレードすると、自動交易の総取引数に誤りがあった不具合を修正しました。
  • 建物一覧のパネルで、各建物が正常に表示されていないことがあった不具合を修正しました。
  • 施設を2軒同時に建てると、コンボ系のボーナスが正常に機能していなかった不具合を修正しました。
  • その他、軽微な不具合を修正いたしました。
不具合修正の完了までに、ご利用の皆さまには大変ご迷惑をおかけしましたことを、お詫び申し上げます。不具合やご不明な点などございましたら、以下のメールアドレスまでお問合せ下さい。よろしくお願いいたします。(日本語可)

e-mail : support@patronthegame.com

(2021/10/12)


-------------------------------------------------------------------------------------------
↓↓ 以下、過去に実施いたしましたアップデート情報です ↓↓

※ 10/03 追記:次回アップデートについて

次回アップデートは、10月11日(月)配信予定です。(日本時間 10月12日 午前2時頃より)追加される新要素は、5種の生産施設&街の施設(ガラス・紙製品の製造など)、4種の生産品、新マップ、マップを彩る植物を予定しております。
実施日時は変更になる場合、掲示板にてお知らせいたします。どうぞお楽しみに!

------------------------------------------------------------------------------
いつも『Patron』をプレイいただき、ありがとうございます。

2021年9月28日にDLC『Mare Nostrum』の配信を開始いたしました!二種類の新マップが登場し、オリーブやジャム、チーズの生産や、ロバの飼育、劇場の建設など、地中海風の街づくりをお楽しみいただけます!(”Mare Nostrum”はラテン語で「我らが海」という意味で、古代ローマ時代の「地中海」を指す言葉だったそうです。)

https://psteamproxy.yuanyoumao.com/app/1760000/Patron__Mare_Nostrum/

さらに、アップデート「v1.020」の配信も実施いたしました。以下、アップデート内容をご確認ください。

【追加された新要素】
  • 新たな生産施設「炭焼き小屋」が追加されました。石炭を生産できるようになり、主に鉱物資源の乏しいマップで重宝する施設です。新たな職業「炭焼き職人」が担当します。

  • 物資置き場・倉庫の物資一覧パネルに「ソート機能」が実装されました。現段階では日本語版と中国語版(簡体字)のみ機能しておらず、大変申し訳ありませんが、日本語版は数日以内に実装完了となります。今しばらくお待ち頂けますよう、お願い申し上げます。

  • 船着き場と港にて、「自動交易のスロット」が6つに増加しました。

  • 新たな種類の災害が追加され、「竜巻」が発生するようになりました。

  • 畑・果樹園・牧場に、「害虫」が発生するようになりました。

  • 畑・果樹園・牧場にて、作物と家畜の一覧にスクロールバーが追加されました。

  • 新たなイベントが追加されました。(畑・果樹園・牧場の害虫対策や、野生動物による被害への対応など。)

  • Discordにアクティビティ(ゲームをプレイ中)を表示できるようになりました。[オプション] > [GENERAL] > [Discordにアクティビティを表示]で、オン/オフにすることができます。
【変更点】
  • 大人が病死する等の理由により、住居に子どもだけが取り残されてしまった場合、子どもたちは他の家族に養子に迎えられるようになりました。

  • イベント「教会と金」で、教会に支払うコインの量が減少するように調整しました。

  • ティーンから大人になったばかりの住人は、実家(親の家)を出てから結婚するようになりました。
【不具合修正】
  • 畑・果樹園を配置する際に、一部のエリアで土地の「肥沃度」が誤って表示されていた不具合を修正しました。

  • 船着き場を港にアップグレードすると、それまでにセットしていた自動交易の経過が消えてしまう不具合を修正しました。

  • マップの範囲外に、建物を建設できた不具合を修正しました。

  • 船着き場・港・釣り小屋を配置する際に、建設不可なエリアを示す赤いグリッドが、正しく表示されていないことがあった不具合を修正しました。

  • その他、軽微な不具合を修正いたしました。
不具合修正の完了までに、ご利用の皆さまには大変ご迷惑をおかけしましたことを、お詫び申し上げます。

また、10月にはハロウィンをテーマにした、無料のDLC配信なども予定しております。配信日につきましては、続報をお待ちください!

不具合やご不明な点などございましたら、以下のメールアドレスまでお気軽にお問合せ下さい。よろしくお願いいたします。(日本語可)

e-mail : support@patronthegame.com

(2021/9/29)


-------------------------------------------------------------------------------------------
↓↓ 以下、過去に実施いたしましたアップデート情報です ↓↓

2021/9/18までにアップデートにより一部変更した点や、不具合修正などについてお知らせいたします。

  • ゲームの進行が30年目以降になると、子どもの出生率が低下するように調整しました。

  • ノーマル以上の難易度において、雑貨屋の「周囲に住む大人の人数が増える度、得られる収入が増える」の効果が減少しました。

  • 複数の雑貨屋が近くにあり、それらの効果範囲が重なっている場合、雑貨屋の効果は重複しないようになりました。今後は1軒の雑貨屋しか効果を適用することができません。

  • 商人とジェントリからの年間の税収が減少しました。

  • 礼拝所の「信仰度アップ」の効果が減少しました。

  • 教会の「信仰度アップ」の効果が減少しました。

  • 石の井戸の「健康度アップ」の効果が減少しました。

  • 各階級のギルド集会所が、正常に機能するようになりました。

  • 貨幣鋳造所のアップグレード「再利用できる型」について、3段階目を実行すると、ボーナスが少なかった不具合を修正しました。

  • 通常では建設不可能な場所に、船着き場と港を建設することができた不具合を修正しました。

  • 木を伐採して得られる木材の量が増えるMODを導入していると、ワーカーが木材を全て回収しなかった不具合を修正しました。

  • Patronのランチャーで、オプションの「VIDEO」から、SSAOを無効化できるようになりました。PCに負荷がかかっている場合、SSAOを無効にするとPCのパフォーマンスが向上します。

  • パスファインディングの最適化を行いました。(ゲームの安定性が向上。)その他、軽微な不具合を修正しました。
不具合修正の完了までに、ご利用のお客様には大変ご迷惑をおかけしましたことを、お詫び申し上げます。

なお、9月28日に予定しております大きめのアップデートでは、新たな建物や、新しい種類の災害が追加され、新機能なども実装されます。よろしければ、ぜひ9月28日予定のアップデートをチェックしてみてくださいませ!(追記:日本時間では9月29日午前2時頃より)

引き続き、『Patron』をよろしくお願いいたします。不具合やご不明な点などございましたら、以下のメールアドレスにお問合せ下さい。

mail : support@patronthegame.com(日本語可)

(2021/9/18)


-------------------------------------------------------------------------------------------
↓↓ 以下、過去に実施いたしましたアップデート情報です ↓↓

2021/9/8までに実装された新機能や一部変更した点、不具合修正などについてお知らせいたします。

  • 新たにチルトカメラ機能を追加しました!操作方法:マウスをホイールクリックしながら上下に移動

  • セーブデータのロード速度を改善しました。

  • マップエディターの機能を改善しました。詳しくはリンク先をご覧ください。
    Creating a new map [patron.fandom.com]

  • 牧場で飼育したい家畜(鶏、牛、豚…など)を変更する際、既存の家畜は1日毎に1つずつ処分されるようになりました。処分が完了すると、新しい家畜が2つ現れます。

  • 船着き場、または港で物資を売る際に、素早くクリックすると実際に所有している以上の物資を売れることがあるという不具合を修正しました。

  • Razer製デバイスをご利用になっていると、ゲームがクラッシュすることがあるという不具合を修正しました。

  • ゲームの進行が30年目以降になると、クラッシュすることがあるという不具合を修正しました。

  • 2種類以上の贅沢品が十分あるにも関わらず、住人の贅沢品度が下がることがある不具合を修正しました。

  • 人口が増加すると、ゲームがクラッシュすることがある不具合を修正しました。

  • 住人達の住居について、一軒の家に大量の薪がストックされることがある不具合を修正しました。
不具合修正の完了までに、ご利用のお客様には大変ご迷惑をおかけしましたことを、お詫び申し上げます。

引き続き『Patron』をよろしくお願いいたします。不具合やご不明な点などございましたら、以下のメールアドレスにお問合せ下さい。

mail : support@patronthegame.com(日本語可)

(2021/9/8)


-------------------------------------------------------------------------------------------
↓↓ 以下、過去に実施いたしましたアップデート情報です ↓↓

2021/9/2までに実装された新機能や一部変更した点、不具合修正などについてお知らせいたします。

  • レンガの家に関して生じていた複数の不具合を修正しました。(セーブデータのロード後、住人がいない状態になる等。)

  • ペストで亡くなった住人が、実績「苦悩するパトロン」(病死)に正常にカウントされるようになりました。

  • 住居ごとに確認できる幸福度(住居をクリックして開くウィンドウ)がマイナスになることがある不具合を修正しました。

  • 住居ごとに確認できる幸福度(住居をクリックして開くウィンドウ)に、その住居に住む子どもとティーンの幸福度が計算されなくなりました。

  • 住人たちの幸福度を上げる効果がある建築物とデコレーションについて、その効果が減少しました。

  • 幸福度を上げるコンボ系の研究も、その効果が減少しました。

  • ゲーム後半における住人のステータス(幸福度、健康度、忠誠度…etc.)に関して、いくつかのバランス調整を実施しました。今後、一種類の贅沢品だけでは住人たちのニーズを満たすのに十分ではなくなりました。少なくとも二種類の贅沢品が必要になります。

  • Navmesh(住人の経路探索システム)の最適化を行いました。(既存のセーブデータには適用されません。)

  • 教育度、信仰度、移民度、作物の種に関する研究のMOD用データをファイルに追加しました。また、研究のMOD作成が可能になりました。

  • MOD用の「マップエディター」を実装しました。オプションの[GENERAL] >[Map Editor]をオン > ゲームを再起動 > ゲーム内で[F4キー]を押してから開始できます。マップエディターのご利用方法については、リンク先の動画をご確認ください。
    Patron LevelEditor QuickTips

不具合修正の完了までに、ご利用のお客様には大変ご迷惑をおかけしましたことを、お詫び申し上げます。

引き続き『Patron』をよろしくお願いいたします。不具合やご不明な点などございましたら、以下のメールアドレスにお問合せ下さい。

mail : support@patronthegame.com(日本語可)

(2021/9/2)


-------------------------------------------------------------------------------------------
↓↓ 以下、過去に実施いたしましたアップデート情報です ↓↓

2021/8/25までに実装された新機能や一部変更した点、不具合修正などについてお知らせいたします。

【自動交易モード】

船着き場と港に、自動交易モードが実装されました。船着き場と港のパネルにある【自動交易】タブを選択すると、自動で交易を開始することができます。1ラウンド30日間で、目標を達成するまで交易を続けることができます。

※各スロットの右端に矢印マークがあり、クリックすると「目標の数量に達するまで購入・売却する」、「目標まで購入する」、「目標まで売却する」のいずれかを選択できます。

【レンガの家】

新たにレンガの家が追加されました。二階建て住宅からのアップグレードも可能です。

【大きな倉庫】

より多くの物資を保管できる「大きな倉庫」が追加されました。在庫数上限は50,000です。また、倉庫の在庫数上限も7500から10000に上がりました。

以下、不具合の修正についてです。
  • 新しく設置した畑・果樹園・牧場に、別の畑・果樹園・牧場で雇われている農家が働き手として割り当てられる不具合を修正しました。

  • 同じ農家が、畑と養蜂場の両方で働き手として割り当てられる不具合を修正しました。

  • 粘土採取場と養殖場を撤去した際、その土地がぽっかりと使用不可になる不具合を修正しました。(土地が青い色になる)

  • 一部の建物から不快な「OMG...」という音が頻繁に聞こえるという不具合を修正しました。

  • 累計〇〇などの一部の実績が正常にカウントされていないという不具合を修正しました。

また、皆さまからいただいたご質問への回答をここでシェアさせて頂きます。

1.プラムの用途:プラムは酒造場でブランデーの原料として使用されます。

2.道の撤去方法:画面右下の [資源回収/建物の撤去] > [建物/農場の撤去] で道を撤去することができます。(動物の巣穴と橋も同様に撤去できます。)英語版に誤りがあり、正しく表記されていませんでした。次回のアップデートで修正いたします。

3.4Kモニター用のUI:Patronのランチャーで、[VIDEO] > [4Kモニター用のUI] をオンにするとUIが大きくなります。

ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。

引き続き『Patron』をよろしくお願いいたします。不具合やご不明な点などございましたら、以下のメールアドレスにお問合せ下さい。
mail : support@patronthegame.com

(2021/8/26)



----------------------------------------------------------------------------------------------
↓↓ 以下、過去に実施いたしましたアップデート情報です ↓↓

2021/8/21に実施したアップデートにより、MODの導入が可能になりました。

導入方法:Steamワークショップ > 目的のModを選んで、緑色の「サブスクライブ」をクリック > Patronのランチャーで[MOD]を選択 > 目的のMODにチェックを入れる(MODが表示されるまでに少し時間がかかることがあります)

ワークショップ対応を記念して、開発チームから3つのMODをご用意いたしました。よろしければ、どうぞお試しください。

"DarkTransparentUI" : 各パネルの色を目に優しい(?)グレーの透明パネルに変更できます
"NationalFlags"   : ゲーム開始時に選べる街の旗の種類に、国旗を追加できます
"Always_Sunny"  : 常に天候が「晴れ」になります(冬季の気温には影響しません)

注:初めてMODを導入される方へ
MODを導入したセーブデータは、ロードする際、必ずそのMODを入れたままにしておいてください。MODを外してしまうと、そのセーブデータはロード画面に表示されなくなります。

例:”A”と”B”のMODを入れたセーブデータがあります→ 
ランチャーのMOD一覧から”A”と”B”に入れたチェックを外してしまうと、そのセーブデータはロード画面に表示されなくなります。再びMOD一覧で”A”と”B”のチェックボックスにチェックを入れると、ロード画面にそのMODを入れたセーブデータが表示されます。この点にご留意ください。

Modderの皆さまはリンク先をご確認ください。 Patron Wiki on Fandom [patron.fandom.com]

引き続き『Patron』をよろしくお願いいたします。不具合やご不明な点などございましたら、以下のメールアドレスにお問合せ下さい。
mail : support@patronthegame.com

(2021/8/22)


----------------------------------------------------------------------------------------------
↓↓ 以下、過去に実施いたしましたアップデート情報です ↓↓

2021/8/21までに実装された新機能や一部変更した点、不具合修正などについてお知らせいたします。

■ 新機能と変更点

・建築物の一覧を確認できるメニューを実装しました。
画面右上の【追加パネル】>【建物】をクリックすると、建物一覧のパネルが開きます。(デフォルトでLキー)建物のアイコンを「ダブルクリック」すると、その建物の位置にとぶことができます。この機能は今後改良を加える予定です。

・日本語の街の名前をコピー&ペーストする際、漢字も表示できるようになりました。ステータス情報の「街の名前」をクリックして開くパネルで、テキストファイルなどに入力した日本語をコピー&ペースト(Ctrl+C、Ctrl+V)してください。

・倉庫と物資置き場の在庫数上限が上がりました。近々、倉庫を強化した新しい建物を追加予定です。

・学校に収容可能な生徒数が少ない、または住居の近くに学校がない場合、教育度が下がるようになりました。

・陶工の作業場の維持費を減らすことができる新しいアップグレードを追加しました。

・ロードサインのデザインを変更できるようになりました。(配置前にBキー)

■ 不具合修正と改善

・建物の外観を変更しても、ロード後にリセットされる不具合を修正しました。 

・乾燥している島では雪が降らなくなりました。

・初めの設定で、イベントの頻度を「無し」にしていても、貿易商から新しい作物の種をゲットできるイベントが発生するようになりました。

・貨幣鋳造所で製造できるコインの量が増えました。

・金鉱で生産できる金の量が減りました。

・墓地が信仰度に与える影響が大きくなりました。

・大聖堂が信仰度に与える影響が大きくなりました。

・大聖堂の維持費に必要なろうそくの数が少なくなりました。

・大聖堂の維持費に必要なコインが少なくなりました。

ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。

以上、アップデート配信のお知らせでした。
不具合やご不明な点などございましたら、以下のメールアドレスにお問合せ下さい。よろしくお願いいたします。mail : support@patronthegame.com

(2021/8/21)


----------------------------------------------------------------------------------------------
↓↓ 以下、過去に実施いたしましたアップデート情報です ↓↓

2021/8/16までアップデートにより実装された新機能や一部変更した点についてお知らせいたします

■ 家の外観(モデル)

住人達の住居を建設する際、4種類ある外観の中からお好きなものを選べるようになりました。住居を配置する前に、デフォルトで「Bキー」を押すと外観を選ぶことができます。

■ 倉庫の新機能

倉庫(または物資置き場)のウィンドウで、各物資を選択すると、パネルの右側にある「上限をセット」の+ボタンの横に鍵マークが追加されています。鍵マークをクリックすると通常、住人達はその物資を消費することができなくなります。そして、他に選択肢がない場合にのみ、その物資を消費するようになります。(危機的な食糧不足、薬不足、贅沢品不足などの場合)
この機能が追加されたことによって、物資を生産施設でのみ使ったり、交易で売却したり、住人達が一部の贅沢品を全て消費してしまうのを防いだりすることが可能になりました。

■ ソーシャル・イベント

これまでソーシャル・イベント(プレイ中に発生するランダムイベント)で街に移住する移民の階級は農民のみでしたが、これからは農民以外の階級も移住するようになりました。

また、二つの選択肢の上にマウスのカーソルを合わせると、ステータスの情報を確認できるようになりました。

■ 配偶者の階級

階級が違う住人同士が結婚すると、低いほうの配偶者の階級が上がるようになりました。
(例:農民階級と労働者階級の住人が結婚→どちらも労働者階級になる)

■ 木こり小屋

木材の在庫数がMAXになると、木こり小屋は自動的に植林を優先するようになりました。

■ 釣り小屋

釣り小屋に必要な維持費がコインのみになりました。

■ 研究

研究「ダブル効果」の効果範囲が大きくなりました。

■ 牧場

土地の肥沃度は各牧場の生産性に影響を与えないようになりました。

■ テント
テントに住んでいる住人たちの間でも、子供が生まれるようになりました。

■ 住人の健康度
健康度の低い住人には、健康度のアイコンが表示されるようになりました。

■ 学校
学校をクリックして開くウィンドウに新たな情報を追加しました。


その他、人口増加率と各生産施設の生産量についてのバランス調整、不具合の修正(ノーマルモードの災害頻度が最小になっていた/山菜採りの小屋が突然生産をやめることがあった/家具製造所の効果範囲が小さすぎた/牧場が肉を生産しなかった/一部の実績が解除されなかった/その他細かい不具合修正)を実施しました。ご利用のお客様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。

以上、アップデート配信のお知らせでした。ゲームをプレイされる際には、お手数をおかけいたしますがダウンロードをお願いいたします。

※街の名前をコピー&ペースト(Ctrl+C、Ctrl+V)で日本語でも入力できるようになりましたが、漢字は現在ゲーム内で使われているものしか表示できません。今週中のアップデートで表示できる漢字を追加する予定です。

(2021/8/17)
最后由 penchan56 编辑于; 2022 年 3 月 9 日 下午 1:31
< >
正在显示第 1 - 1 条,共 1 条留言
penchan56  [开发者] 2022 年 3 月 9 日 下午 1:29 
不具合やご不明な点などございましたら、以下のメールアドレスまでお気軽にお問合せ下さい。どうぞよろしくお願いいたします。(日本語可)

e-mail : support@patronthegame.com
< >
正在显示第 1 - 1 条,共 1 条留言
每页显示数: 1530 50